Schulungen zur digitalen Gamification Im März 2021 fand im Rahmen des Projekts GamifyEU eine zweiwöchige Online-Schulung zum Thema digitale Gamifizierung statt, die von Youth for Exchange and Understanding International und dem DYPALL-Netzwerk organisiert wurde. Das Hauptziel der Ausbildung war es, Kompetenzen von Jugendarbeitern aufzubauen, um Online-Spiele innerhalb von Jugendarbeitsprozessen zu nutzen. Durch den Einsatz von nicht-formaler Bildung und erfahrungsorientiertem Lernen konnten über 40 Teilnehmer ihre Kompetenzen zur Nutzung von Online-Spielen innerhalb von Jugendarbeitsprozessen für die Menschenrechtsbildung (HRE) ausbauen sowie ein Verständnis für die digitale Jugendarbeit und die verschiedenen digitalen Instrumente, die genutzt werden können, aufbauen. Darüber hinaus bot die Schulung die Möglichkeit, sich über andere Beispiele der Gamification in der Jugendarbeit oder in der Arbeit mit Jugendlichen im Allgemeinen zu informieren und die im Rahmen der Plattform entwickelten Online-Spiele zu testen. Entwicklung von Aktionsplänen für die Menschenrechtserziehung durch Jugendarbeit unter Verwendung der entwickelten Spiele. Das Training fand auf Zoom and Gather town statt, was es umso dynamischer machte und den Teilnehmern eine gamifizierte Lernerfahrung bot.