JA! GAM-EU! Schulung „Lasst uns mit dem Spielen beginnen“ Der Schulungskurs „Let’s Start Playing“ des Projekts „Youth Engagement Strategies and Gamification in the EU“ (JA! GAM-EU!) fand vom 10.th -16th März in Portimão (Portugal). Das Projekt umfasst fünf Organisationen aus fünf EU-Ländern: YEU – Youth for Exchange and Understanding (Belgien), La Fenice (Italien), ABS – Active Bulgarian Society (Bulgarien), Hiraeth/Project 2020 (Vereinigtes Königreich); und zielt darauf ab, einen neuen Ansatz gegenüber der EU als Vehikel für positive Veränderungen zu fördern. Zu diesem Zweck wollen wir im Rahmen des Projekts einen Fahrplan erstellen, der es jungen Menschen ermöglicht, nicht nur zu verstehen, wie die EU funktioniert und was sie bisher zu ihrem Leben beigetragen hat, sondern auch darüber nachzudenken, wie sie aktiv zu einer besseren Zukunft der Union beitragen können. Während der Veranstaltung versammelten sich mehr als 50 junge Menschen und Jugendarbeiter, um besser zu verstehen, wie junge Menschen an den Europawahlen beteiligt werden können und wie benachteiligte Gruppen erreicht werden können, und schufen ein Programm für lokale Aktionen in ihren Gemeinden, um die Kampagne zu verbreiten. Einer der Schwerpunkte der Schulung war die Plattform „Gamify EU“: Es besteht aus einem Spiel, in dem Menschen in Zeit und Raum reisen, von einer Welt ohne die Europäische Union bis in die Gegenwart, um besser zu verstehen, wie die EU funktioniert, welche Rechte die EU-Bürger haben und wie sich die EU täglich auf unser Leben auswirkt. Die Plattform, die in der Beta-Version vorgestellt wurde, wurde von den Teilnehmern getestet, um Feedback zu ihrer Funktionsweise und möglichen Implementierung zu erhalten. Der Lehrgang fand im ISMAT (Instituto Superior Manuel Teixeira Gomes) statt, einer lokalen Universität; Das Programm des Schulungskurses umfasste auch eine Debatte über den 13.th Im März hatten die Teilnehmer die Möglichkeit, sich mit den lokalen Studenten von ISMAT zu treffen und vier verschiedene Themen zu diskutieren: Mobilitätsprogramme, die Auswirkungen der Abwesenheit junger Menschen auf den Brexit, die Vorteile (oder Nachteile) der obligatorischen Stimmabgabe und Strategien zur Beteiligung junger Menschen. Die Nacht war ein Moment des Austauschs zwischen den am Projekt beteiligten Multiplikatoren und ihrer Zielgruppe, jungen Menschen, die zum ersten Mal bei den Europawahlen 2019 wählen werden. Die Aktivität wurde von Youth for Exchange and Understanding koordiniert und vom DYPALL Network mit Unterstützung des Programms Erasmus+ European Youth Together organisiert. Die Plattform „Gamify EU“ ist hier abrufbar: Am 22. und 23. März, direkt nach der Schulung, versammelte sich das Konsortium von Partnern in Blagoevgrad, Bulgarien, um das Feedback zu evaluieren und zu integrieren, das während der Schulung in Portimão für die Plattform erhalten wurde. Dieses Treffen führte auch dazu, die nächsten Schritte für das Verfahren des Projekts festzulegen, insbesondere für den Jugendaustausch, der vom 27. April bis 4. Mai in Brüssel stattfinden wird, wo 60 junge Menschen anwesend sein werden, und die Möglichkeit haben, das Haus der Europäischen Geschichte, das Parlamentarium und das YO Fest zu besuchen.