EUlection Play -tapahtuma: ElectionVille lautapeli Henkinen tuotos ElectionVille-lautapeli toi mukaansatempaavan ja dynaamisen oppimiskokemuksen 15 lukioluokalle Portugalissa, mikä kiehtoi 332 opiskelijaa vaaliprosessien tutkimisessa. Tapahtumien tavoitteet olivat seuraavat: Ensinnäkin he pyrkivät tarjoamaan opiskelijoille kattavan käsityksen vaaliprosessista sen monimutkaisuudesta sen laajempaan merkitykseen demokraattisissa yhteiskunnissa. Menemällä vaalien monimutkaisuuteen ja haasteisiin opiskelijat saivat syvemmän arvostuksen poliittisten järjestelmiemme taustalla olevasta mekaniikasta. Toiseksi tapahtumat toimivat alustoina, joilla opiskelijat voivat jakaa erilaisia näkemyksiään vaaleista. Edistämällä avoimen vuoropuhelun ja osallistavuuden ilmapiiriä peli kannusti osallistujia ilmaisemaan näkemyksensä ja osallistumaan rakentaviin keskusteluihin. Tämä ajatustenvaihto paitsi rikastutti oppimiskokemusta myös laajensi opiskelijoiden ymmärrystä vaalipolitiikan luonteesta. Kolmanneksi vaalilautapeli tuki kriittisen ajattelun kehittymistä kannustamalla oppilaita analysoimaan pelin tuloksia ja tekemään yhtäläisyyksiä tosielämän vaaliskenaarioihin. Tämän pohdinta- ja analyysiprosessin avulla opiskelijat paransivat analyyttisiä taitojaan ja kehittivät syvemmän ymmärryksen vaalien päätöksentekoon liittyvistä monimutkaisuuksista. Tapahtumissa priorisoitiin osallistavuutta ja kutsuttiin kaikki osallistujat esittämään näkemyksiään ja osallistumaan kriittiseen keskusteluun. Monimuotoisuutta vaalimalla ja keskinäisen kunnioituksen ilmapiiriä vaalimalla vaalilautapelitapahtumat edistivät opiskelijoiden aktiivista osallistumista ja yhteistyötä. ElectionVille-lautapelitapahtumat nousivat tehokkaiksi välineiksi edistää kansalaiskasvatusta, sitoutumista ja kriittistä ajattelua poliittisista järjestelmistä ja vaaleista. Koska nämä tapahtumat ovat tarjonneet opiskelijoille käytännön kokemuksia ja kannustaneet heitä pohtimaan vaaliprosessien laajempia vaikutuksia, niillä on ollut merkittävä rooli nuorten kansalaisten tietoisemman ja osallistavamman ryhmän kasvattamisessa. Toteutimme pelit: Agrupamento de Escolas de Silves (29.09.2023., 3 työpajaa) Agrupamento de Escolas de Azambuja (03.10.2023, 06.10.2023, 11.10.2023.) Agrupamento de Escolas Aquilino Ribeiro (19.10.2023.) Agrupamento de Escolas Poeta António Aleixo (toteutimme 22.5.2023 kaksi työpajaa, 13.9.2023, 24.10.2023.) Escola Manuel Teixeira Gomes (09.2023.) Professori D. Francisco Gomes de Avelar (25.5.2023) Escola Secundaria Pinheiro Erosa (05.2023) Escola Professional D. Afonso Henriques (15.05.2023) EulectionPlay-hanketta rahoittaa Euroopan koulutuksen ja kulttuurin toimeenpanovirasto EACEA, ja sitä toteuttavat tällä hetkellä CRPE (Romania), The Teacher Lab (Romania), Active Bulgarian Society (Bulgaria), ADEL (Slovakia) ja DYPALL-verkosto. Euroopan unionin yhteisrahoittama. Esitetyt näkemykset ja mielipiteet ovat kuitenkin vain laatijoiden näkemyksiä eivätkä välttämättä vastaa Euroopan unionin tai Euroopan koulutuksen ja kulttuurin toimeenpanoviraston (EACEA) näkemyksiä ja mielipiteitä. Euroopan unionia tai avustuksen myöntävää viranomaista ei voida pitää niistä vastuussa.