Działanie na rzecz budowania partnerstwa „Gamestorming: Gamifikacja w informacjach dla młodzieży” w Barcelonie Pomiędzy 14th oraz 20th W listopadzie przedstawiciele sieci DYPALL uczestniczyli w działaniu na rzecz budowania partnerstwa pt. „Gamestorming: Gamifikacja w informacjach dla młodzieży”, która odbyła się w Barcelonie (Hiszpania) i została zorganizowana przez La Vibria międzykulturowe w ramach programu Erasmus+. Wydarzenie zgromadziło 35 uczestników i było doskonałą okazją do nawiązania kontaktów i budowania ciekawych partnerstw z organizacjami reprezentującymi 17 państw członkowskich Unii Europejskiej. Była to również platforma, na której można było dowiedzieć się więcej na temat stosowania metod grywalizacji w pracy z młodzieżą oraz istniejących narzędzi i dobrych praktyk w tej dziedzinie. Uczestnicy mieli okazję doświadczyć escape roomów zorientowanych na pracę z młodzieżą, gier planszowych, narzędzi cyfrowych i doświadczeń VR., mających na celu dostarczenie informacji na konkretne tematy. Ponadto uczestnicy mogliby spróbować zaprojektować własne gry, narzędzia i rozwiązania, które można wykorzystać do przekazywania młodym ludziom informacji w milszy, bardziej angażujący i lepiej dostosowany sposób. Uczestnictwo w tym działaniu jest zgodne z naszym innym projektem: „GAME+ – Growth and Access for Millennials of Erasmus+”, którego celem jest stworzenie innowacyjnego narzędzia cyfrowego Learnus+ wspierającego działania tworzone przez osoby pracujące z młodzieżą poprzez zastosowanie warstwy grywalizacji w procesach uczenia się młodych ludzi.