Opleiding over digitale gamification

De opleiding over digitale gamification vond in maart 2021 online plaats in de loop van twee weken, georganiseerd door Youth for Exchange and Understanding International en DYPALL Network in het kader van het GamifyEU-project.

Het belangrijkste doel van de training was om competenties van jeugdwerkers op te bouwen om online games te gebruiken in jeugdwerkprocessen. Door het gebruik van niet-formeel onderwijs en ervaringsleren konden meer dan 40 deelnemers hun competenties op het gebied van het gebruik van onlinegames in jeugdwerkprocessen voor mensenrechteneducatie (HRE) opbouwen en inzicht verwerven in digitaal jeugdwerk en de verschillende digitale instrumenten die kunnen worden gebruikt.

Bovendien bood de opleiding mogelijkheden om meer te weten te komen over andere voorbeelden van gamification die worden gebruikt in jeugdwerk of werken met jongeren in het algemeen en om de onlinespellen die binnen het platform zijn ontwikkeld, te testen. en actieplannen ontwikkelen voor mensenrechteneducatie door middel van jeugdwerk met behulp van de ontwikkelde spellen.

De training vond plaats op Zoom en Gather town waardoor het des te dynamischer werd en de deelnemers een gamified leerervaring kregen.

opleiding gamification

Gerelateerd nieuws