ORIENTĂRI PRIVIND UTILIZAREA JOCURILOR DIGITALE ȘI A GAMIFICĂRILOR ÎN MUNCĂ DE TINERET – Game+ Rețeaua DYPALL are plăcerea de a împărtăși cea mai nouă publicație Orientări pentru utilizarea jocurilor digitale și a gamificării în activitățile pentru tineret. Această publicație își propune să ofere lucrătorilor de tineret metode și instrumente pentru a utiliza jocuri sau instrumente digitale pentru a-și gamifica metodele de lucru. Acesta aruncă o lumină asupra jocurilor educaționale existente și a practicilor de gamificare din diferite țări, prezintă instrumente ușor de utilizat pentru a gamifica experiențele de învățare și evidențiază principalele provocări și beneficii semnificative ale utilizării acestor metode în activitățile pentru tineret. Pe lângă o descriere teoretică a stadiului actual al tehnicii de învățare bazată pe jocuri și a metodologiilor de gamificare în educație, precum și o reflecție asupra rolului și poziției tinerilor în lumea digitală, aceasta oferă o imagine de ansamblu interesantă asupra aplicării metodologiilor de gamificare și de gamificare bazate pe jocuri în activitățile pentru tineret în Portugalia, Polonia, Macedonia de Nord și Italia. Rezultatele cercetării acoperă subiecte precum: beneficiile și provocările învățării bazate pe jocuri și pe jocuri cele mai mari realizări și valoare adăugată stadiul de avansare în procesele de învățare bazate pe jocuri și jocuri în diferite țări nevoi specifice în materie de infrastructură o cartografiere a instrumentelor digitale pentru activități pentru tineret gamificate și bazate pe jocuri Publicația este disponibilă aici. Publicația este un rezultat și prima realizare intelectuală a proiectului JOC+: Gamification and Access for Millennials in Erasmus+ (Gamificarea și accesul milenialilor la Erasmus+), elaborat de patru organizații neguvernamentale: Bangherang APS (Italia), Centrul pentru Activismul Tinerilor CYA KRIK (Macedonia de Nord) și Rețeaua DYPALL (Portugalia), sub coordonarea Europe4Youth (Polonia) și este finanțat de Agenția Națională Poloneză pentru Programul Erasmus+ în cadrul programului Erasmus+: Parteneriat strategic pentru inovare în domeniul tineretului.