Ideatón GamifyEU: ¿Y si estuvieras a cargo de la UE durante 48 horas? ¿Cuándo? Del viernes 26 de marzo a las 18:27 CET al domingo 28 de marzo a las 18.27 CET ¿Dónde? En línea, en Zoom & Gathertown ¿Quién puede participar? Jóvenes de entre 16 y 30 años de cualquier lugar de Europa ¿Dónde presentar la solicitud? https://forms.gle/mwQp8cCJgMrZYCaZA Fecha límite para presentar la solicitud: 19 de marzo, 23:59 CET ¡Únase a nosotros para una aventura de 48 horas en la que los jóvenes se hacen cargo! Participa en un desafío colaborativo junto con tus compañeros de toda Europa y muéstranos cómo sería la Unión Europea de tus sueños. Con el apoyo de los facilitadores, emprenderá un viaje de aprendizaje experiencial en el que creará soluciones para los diferentes desafíos a los que se enfrenta la UE. Al igual que un hackathon, en este Ideathon participarás en un proceso de pensamiento creativo y búsqueda de soluciones durante el cual aprenderás cosas nuevas, desarrollarás una idea, prepararás un lanzamiento y competirás con los otros participantes, mientras trabajas en equipo. Utilizaremos diferentes plataformas y herramientas en línea, habrá gamificación, talleres interactivos, oradores inspiradores y mucha diversión. Echa un vistazo al programa aquí. ¿Puedo aplicar como individuo o como equipo? Ambas opciones son posibles. Si ya tienes un equipo, puedes aplicar todos juntos. Si no, puedes aplicar individualmente y haremos equipos al comienzo del evento. ¿Necesito venir con una idea? No, al comienzo del evento formaremos equipos basados en temas de su interés y luego comenzará a desarrollar su idea con el apoyo de los facilitadores. ¿Se espera que esté en línea durante 48 horas seguidas? Puedes hacerlo si tú y tu equipo quieren, pero no es obligatorio. Tendremos diferentes momentos durante las 48h en las que estaremos todos juntos online así como momentos para que trabajes en tus equipos y descanses un poco. ¿Necesito tener alguna habilidad especial? No, sólo una mente abierta y espíritu de equipo. Ideathon está organizado por YEU International y DYPALL Network en el marco del proyecto GamifyEU. Ver más en