Spēle+: Izaugsme un piekļuve “Erasmus+” tūkstošgades pasākumiem — ZIK un OFF sanāksme

2021. gada 1. martā DYPALL tīkls piedalījās projekta tiešsaistes ievadsanāksmē “Izaugsme un piekļuve “Erasmus+” tūkstošgades pasākumiem” (GAME+), ko koordinē DYPALL tīkla dalībnieks Europe4Youth (Polija) ar diviem citiem partneriem: Jaunatnes aktīvisma centrs CYA KRIK (Ziemeļmaķedonija) un Bangherang APS (Itālija).

Projekta “GAME+” mērķis ir izveidot inovatīvu digitālo rīku Learnus+, kas atbalsta jaunatnes darbinieku radītās aktivitātes, piemērojot spēļu slāni jauniešu mācību procesiem. Gamifikācija ietver spēļu dizaina un mehānikas izmantošanu apstākļos, kas nav saistīti ar spēli, lai piedāvātu inovatīvus pedagogus, kas izglītības materiāliem pievieno saistošus elementus un motivē jaunatnes darbiniekus jautrā veidā panākt kopienu. Šis projekts būs vērsts uz to, lai sniegtu atbalstu jaunatnes darbiniekiem un organizācijām, kad tie gatavo savas regulārās darbības, un lai atbalstītu jauniešu digitālo līdzdalību un mācīšanos tiešsaistē.

Projekta mērķi ir:
– piedāvāt jaunu, inovatīvu digitālo rīku, kura pamatā ir gamifikācijas metode;
– uzlabot jauniešu digitālo līdzdalību un digitālo iekļaušanu;
– mudināt un motivēt jauniešus izmantot izglītojošas spēles kā tiešsaistes mācību līdzekli;
– uzlabot jaunatnes darbinieku, jauniešu un jaunatnes organizāciju spējas Eiropas līmenī.

Projekta pirmajā posmā konsorcijs uzsāks plašu izpēti par gadījumu izpēti un labu praksi attiecībā uz to, kā jaunatnes darbinieki un jaunatnes organizācijas piemēro spēļu metodes. Pamatojoties uz šīs prakses analīzi un intervēto jaunatnes darbinieku ieteikumiem, projekta partneri izveidos jaunu rīku, kas piedāvās spēļu slāni jauniešu darbam ar jaunatni un mācīšanās procesiem. Projekts ietver mācību kursu jaunatnes darbiniekiem, kura mērķis ir attīstīt viņu prasmes spēļu metožu un rīku piemērošanā darbā ar jaunatni un testēt projektā izveidoto digitālo rīku.

Projekta rezultāti — inovatīvs digitālais rīks Learnus+ un Pamatnostādnes par spēļu rīku izmantošanu darbā ar jaunatni — tiks izplatīti, izmantojot virkni multiplikatora pasākumu četrās valstīs.

Projektu finansē Eiropas Savienība Erasmus+ programmas ietvaros: Stratēģiskā partnerība inovācijām jaunatnes jomā.

Saistītās ziņas