¡Sí! GAM-EU! – Estrategias de participación juvenil y gamificación en la UE

Este proyecto tiene por objeto poner a disposición información sobre la UE a través de canales de medios de comunicación innovadores en múltiples lenguas, implicando a los jóvenes a través de una plataforma y una aplicación de juegos de simulación en línea y creando herramientas educativas de realidad virtual. A lo largo del proyecto podremos llegar a más de 4 000 jóvenes de toda Europa, que podrán «configurar» el futuro de Europa con sus propias decisiones y acciones «virtuales».

La primera reunión tuvo lugar el 9th – 10th Noviembre y el segundo el 15th – 16th En diciembre. Ambos tuvieron lugar en Bruselas y marcaron el comienzo de este proyecto de 24 meses de duración «YES! ¡GAM-UE!».

El primero tenía como objetivos organizar el siguiente paso, así como establecer las fechas y roles para las actividades futuras. Fue un momento para entender mejor las diferentes etapas y responsabilidades. La segunda reunión reunió a expertos de todos los socios, y también a desarrolladores web externos, para discutir la implementación del proyecto, la creación del sitio web y la aplicación y los pasos y responsabilidades futuras.

Durante la reunión, los expertos tuvieron la oportunidad de intercambiar ideas sobre diferentes herramientas de realidad virtual y gamificación y cómo implementarlas en situaciones de la vida real. Desde juegos hasta búsquedas de tesoros, el grupo tuvo como objetivo crear una plataforma inclusiva que pueda involucrar e informar a los jóvenes en la toma de decisiones de la UE, especialmente en las elecciones parlamentarias europeas de mayo de 2019.

La aplicación y la plataforma web también permitirán a los jóvenes obtener insignias y alcanzar objetivos, acercándolos a las instituciones europeas a través de reuniones y eventos, celebrados en los cinco países socios diferentes (Bélgica, Bulgaria, Italia, Reino Unido, Portugal).

Un tema de debate muy interesante fue el papel del Reino Unido, desde la inminente salida de la Unión Europea en marzo de 2019: ¿Sigue siendo importante educar a los jóvenes ciudadanos británicos sobre los valores de la UE?

Al final del proyecto, establecido después de las elecciones europeas, nuestro objetivo es que al menos 2000 jóvenes estén formados para ser multiplicadores activos de los valores y oportunidades de la UE entre sus homólogos, utilizando herramientas digitales y virtuales para participar y participar activamente.

Noticias relacionadas