Game+ – Crecimiento y acceso para los millennials de Erasmus+ – 1.a reunión del proyecto transnacional Del 20 al 23 de febrero de 2022, la Red DYPALL acogió la primera reunión transnacional del proyecto «Game+ – Crecimiento y acceso para los millennials de Erasmus+” en Portimão, Portugal. La reunión tuvo como objetivo presentar y evaluar el resultado de la primera producción intelectual del proyecto: la publicación sobre «Directrices sobre el uso de herramientas de gamificación en el trabajo en el ámbito de la juventud”, que recopilan varias prácticas sobre herramientas digitales que involucraron a los jóvenes a través del patrón de gamificación, y que se publicarán este año. Para desarrollar la publicación, cada socio cartografió diferentes partes interesadas a nivel local y nacional, a saber, municipios, ONG y asociaciones locales, que utilizan herramientas de gamificación para fomentar la participación de los jóvenes. Las prácticas fueron recopiladas por la Red DYPALL, con el fin de llevar a cabo un análisis comparativo entre los países involucrados y dar ejemplos prácticos de la importancia de utilizar la gamificación y las herramientas basadas en juegos en el trabajo juvenil. Además, los socios tuvieron la posibilidad de debatir el segundo resultado intelectual y planificar los pasos adicionales, que incluyen la segunda reunión del proyecto transnacional y la formación centrada en la aplicación práctica y la evaluación de las herramientas de gamificación en el trabajo en el ámbito de la juventud. El proyecto está liderado por Europe4Youth (Polonia) en cooperación con Red DYPALL (Portugal), Centro de Activismo Juvenil CYA KRIK (Macedonia del Norte) y APS de Bangherang (Italia). Está financiado por la Unión Europea en el marco del programa Erasmus+: Asociación Estratégica para la Innovación en el ámbito de la juventud.