Jogo+ – Crescimento e acesso dos millennials ao Erasmus+ – 1.a reunião transnacional de projetos De 20 a 23 de fevereiro de 2022, a rede DYPALL acolheu a 1.a reunião transnacional do projeto «Game+ – Crescimento e acesso para os millennials do Erasmus+” em Portimão, Portugal. A reunião teve como objetivo apresentar e avaliar o resultado da primeira produção intelectual do projeto: a publicação em «Orientações sobre a utilização de ferramentas de ludificação no trabalho com jovens”, que reúne várias práticas em matéria de ferramentas digitais que envolveram os jovens através do padrão de ludificação, e que será lançado este ano. A fim de desenvolver a publicação, cada parceiro mapeou diferentes partes interessadas a nível local e nacional, nomeadamente municípios, ONG e associações locais, que utilizam ferramentas de ludificação para promover a participação dos jovens. As práticas foram depois reunidas pela Rede DYPALL, a fim de realizar uma análise comparativa entre os países envolvidos e dar exemplos práticos da importância da utilização da ludificação e de ferramentas baseadas em jogos no trabalho com jovens. Além disso, os parceiros tiveram a possibilidade de debater a segunda produção intelectual e planear as próximas etapas, que incluem a segunda reunião transnacional do projeto e a formação, com destaque para a aplicação prática e a avaliação dos instrumentos de ludificação no trabalho com jovens. O projecto é liderado por Europe4Youth (Polónia) em cooperação com Rede DYPALL (Portugal), Centro de Ativismo Juvenil CYA KRIK (Macedónia do Norte) e Bangherang APS (Itália). É financiado pela União Europeia no âmbito do programa Erasmus+: Parceria Estratégica para a Inovação no domínio da juventude.