Da, este adevărat! GAM-EU! Curs de formare „Să începem să jucăm” Cursul de formare „Să începem să jucăm” din cadrul proiectului „Strategii de implicare a tinerilor și gamificarea în UE” (DA! GAM-EU!) a avut loc din 10th -16th Marș în Portimão (Portugalia). Proiectul reunește cinci organizații din cinci țări ale UE: YEU – Tineret pentru schimb și înțelegere (Belgia), La Fenice (Italia), ABS – Societatea bulgară activă (Bulgaria), Hiraeth/Proiect 2020 (Regatul Unit); și vizează promovarea unei noi abordări față de UE ca vehicul pentru schimbări pozitive. În acest scop, în cadrul proiectului dorim să construim o foaie de parcurs care să le permită tinerilor nu numai să înțeleagă cum funcționează UE și cu ce a contribuit aceasta la viața lor până în prezent, ci și să reflecteze asupra modului în care pot contribui în mod activ la un viitor mai bun pentru Uniune. În cadrul evenimentului, peste 50 de tineri și lucrători de tineret s-au reunit pentru a înțelege mai bine cum să implice tinerii în alegerile europene și cum să ajungă la grupurile defavorizate și au creat un program pentru acțiuni locale în comunitățile lor, pentru a răspândi campania. Unul dintre principalele obiective ale formării a fost platforma „Gamify EU”: constă într-un joc în care oamenii călătoresc în timp și spațiu, dintr-o lume fără Uniunea Europeană până în zilele noastre, înțelegând mai bine cum funcționează UE, care sunt drepturile cetățenilor UE și cum ne afectează UE viața de zi cu zi. Platforma, prezentată în versiune beta, a fost testată de participanți pentru a colecta feedback cu privire la funcționarea și posibila implementare a acesteia. Cursul de formare a avut loc la ISMAT (Instituto Superior Manuel Teixeira Gomes), o universitate locală; programul cursului de formare a inclus, de asemenea, o noapte de dezbatere pe 13th din martie, unde participanții au avut ocazia să se întâlnească și să discute patru subiecte diferite cu studenții locali de la ISMAT: programele de mobilitate, impactul absenteismului tinerilor asupra Brexitului, avantajele (sau dezavantajele) votului obligatoriu și strategiile de participare a tinerilor. Noaptea a reprezentat un moment de împărtășire și schimb între multiplicatorii implicați în proiect și grupul lor țintă, tineri care vor vota pentru prima dată la alegerile europene din 2019. Activitatea a fost coordonată de Youth for Exchange and Understanding și organizată de DYPALL Network, cu sprijinul programului Erasmus+ European Youth Together. Platforma „Gamify EU” poate fi accesată aici: În perioada 22-23 martie, imediat după instruire, consorțiul de parteneri s-a reunit la Blagoevgrad, Bulgaria, pentru a evalua și integra feedback-ul primit pentru platformă în timpul instruirii de la Portimão. Această reuniune a avut ca rezultat, de asemenea, definirea următoarelor etape ale procedurii proiectului, în special pentru schimbul de tineri care va avea loc la Bruxelles, în perioada 27 aprilie-4 mai, unde vor fi prezenți 60 de tineri și vor avea posibilitatea de a vizita Casa Istoriei Europene, Parlamentarium și YO Fest.