Sì! GAM-UE! Corso di formazione "Iniziamo a giocare" Il corso di formazione "Iniziamo a giocare" del progetto "Strategie di coinvolgimento dei giovani e Gamification nell'UE" (SÌ! GAM-EU!) si è svolto a partire dal 10th -16th Marzo a Portimão (Portogallo). Il progetto riunisce cinque organizzazioni di cinque paesi dell'UE: YEU – Gioventù per lo scambio e la comprensione (Belgio), La Fenice (Italia), ABS – Active Bulgarian Society (Bulgaria), Hiraeth/Project 2020 (Regno Unito); e mira a promuovere un nuovo approccio nei confronti dell'UE quale veicolo di cambiamento positivo. A tal fine, nell'ambito del progetto vogliamo costruire una tabella di marcia che consenta ai giovani non solo di capire come funziona l'UE e cosa ha contribuito alla loro vita finora, ma anche di riflettere su come possono contribuire attivamente a un futuro migliore per l'Unione. Durante l'evento, più di 50 giovani e operatori giovanili si sono riuniti per capire meglio come coinvolgere i giovani nelle elezioni europee e come raggiungere i gruppi svantaggiati, e hanno creato un programma per azioni locali nelle loro comunità, per diffondere la campagna. Uno dei principali obiettivi della formazione è stata la piattaforma "Gamify EU": consiste in un gioco in cui le persone viaggiano nel tempo e nello spazio, da un mondo senza l'Unione europea ai giorni nostri, comprendendo meglio come funziona l'UE, quali sono i diritti dei cittadini dell'UE e in che modo l'UE influisce sulla nostra vita quotidiana. La piattaforma, presentata in versione beta, è stata testata dai partecipanti per raccogliere feedback sul suo funzionamento e sulla sua possibile implementazione. Il corso di formazione si è svolto presso l'ISMAT (Instituto Superior Manuel Teixeira Gomes), un'università locale; il programma del Corso di Formazione prevedeva anche una serata di dibattito il 13th Nel mese di marzo, i partecipanti hanno avuto la possibilità di incontrare e discutere quattro diversi argomenti con gli studenti locali di ISMAT: i programmi di mobilità, l'impatto dell'assenteismo giovanile sulla Brexit, i vantaggi (o gli svantaggi) del voto obbligatorio e le strategie di partecipazione dei giovani. La serata ha rappresentato un momento di condivisione e scambio tra i moltiplicatori coinvolti nel progetto e il loro gruppo target, i giovani che voteranno per la prima volta alle Elezioni Europee 2019. L'attività è stata coordinata da Youth for Exchange and Understanding e organizzata da DYPALL Network, con il sostegno del programma Erasmus+ European Youth Together. La piattaforma "Gamify EU" è accessibile al seguente indirizzo: Durante il 22 e 23 marzo, subito dopo la formazione, il consorzio di partner si è riunito a Blagoevgrad, in Bulgaria, per valutare e integrare i feedback ricevuti per la piattaforma durante la formazione a Portimão. Questo incontro ha anche portato a definire le prossime fasi per la procedura del progetto, in particolare per lo scambio di giovani che si svolgerà a Bruxelles, dal 27 aprile al 4 maggio, dove saranno presenti 60 giovani, e avranno l'opportunità di visitare la Casa della storia europea, il Parlamentarium e YO Fest.