Εκπαίδευση στην ψηφιακή παιχνιδοποίηση

Η κατάρτιση σχετικά με την ψηφιακή παιχνιδοποίηση πραγματοποιήθηκε διαδικτυακά κατά τη διάρκεια δύο εβδομάδων τον Μάρτιο του 2021 και διοργανώθηκε από το Youth for Exchange and Understanding International και το δίκτυο DYPALL στο πλαίσιο του έργου GamifyEU. Κύριος στόχος της κατάρτισης ήταν η ανάπτυξη ικανοτήτων των εργαζομένων στον τομέα της νεολαίας για τη χρήση διαδικτυακών παιχνιδιών στο πλαίσιο των διαδικασιών εργασίας στον τομέα της νεολαίας. Μέσω της χρήσης... Συνεχίστε να διαβάζετε το Εκπαίδευση στην ψηφιακή παιχνιδοποίηση