GamifyEU Ideathon – Τι θα γινόταν αν οι νέοι ήταν υπεύθυνοι για την Ευρώπη;

GamifyEU Ideathon, μια 48ωρη διαδικτυακή εκδήλωση που πραγματοποιήθηκε από τις 26 έως τις 28 Μαρτίου 2021. Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης, οι νέοι εισήλθαν σε μια συνεργατική πρόκληση μαζί με τους συνομηλίκους τους από όλη την Ευρώπη και δημιούργησαν λύσεις για διάφορες προκλήσεις που αντιμετωπίζει η Ευρώπη. Όπως ένα hackathon, σε αυτό το Ideathon οι συμμετέχοντες συμμετείχαν σε μια δημιουργική διαδικασία σκέψης, εξεύρεσης λύσεων κατά τη διάρκεια... Συνεχίστε να διαβάζετε το GamifyEU Ideathon – Τι θα γινόταν αν οι νέοι ήταν υπεύθυνοι για την Ευρώπη;

ΣΤΟ ΣΗΜΕΙΟ σχετικά με τις μεθόδους συμμετοχής των νέων κατά τη διάρκεια της πανδημίας

  Σήμερα το Δίκτυο DYPALL φιλοξένησε την έκτη έως την τελευταία στιγμή του. Αυτή τη φορά η εμπειρογνώμονάς μας Carolina Loureiro μοιράστηκε τις εμπειρίες και τις στρατηγικές της σχετικά με τη συμμετοχή των νέων κατά τη διάρκεια της πανδημίας. Αν και οι τρέχουσες συνθήκες αποτελούν πραγματική πρόκληση για τη συμμετοχή των νέων, ειδικά στην παραδοσιακή της μορφή, εξακολουθούν να υπάρχουν λύσεις σε αυτά τα προβλήματα, τα οποία μπορεί να έχουν μια εκπληκτική... Συνεχίστε να διαβάζετε το ΣΤΟ ΣΗΜΕΙΟ σχετικά με τις μεθόδους συμμετοχής των νέων κατά τη διάρκεια της πανδημίας

Community Challengers – Διακρατική συνάντηση εταίρων

Μεταξύ 19 και 22 Μαρτίου 2021, το Δίκτυο DYPALL συμμετείχε στην 1η Διακρατική Συνάντηση Εταίρων του έργου Community Challengers: Towards sustainable & climate-smart communities through Arts & Social Entrepreneurship (Προς βιώσιμες και κλιματολογικά έξυπνες κοινότητες μέσω των Τεχνών και της Κοινωνικής Επιχειρηματικότητας). Στόχος της συνάντησης ήταν να ξεκινήσουν οι εργασίες σχετικά με τα πνευματικά αποτελέσματα του έργου, ειδικά το Εγχειρίδιο Δράσης για το Κλίμα (IO1).... Συνεχίστε να διαβάζετε το Community Challengers – Διακρατική συνάντηση εταίρων

Εκπαίδευση στην ψηφιακή παιχνιδοποίηση

Η κατάρτιση σχετικά με την ψηφιακή παιχνιδοποίηση πραγματοποιήθηκε διαδικτυακά κατά τη διάρκεια δύο εβδομάδων τον Μάρτιο του 2021 και διοργανώθηκε από το Youth for Exchange and Understanding International και το δίκτυο DYPALL στο πλαίσιο του έργου GamifyEU. Κύριος στόχος της κατάρτισης ήταν η ανάπτυξη ικανοτήτων των εργαζομένων στον τομέα της νεολαίας για τη χρήση διαδικτυακών παιχνιδιών στο πλαίσιο των διαδικασιών εργασίας στον τομέα της νεολαίας. Μέσω της χρήσης... Συνεχίστε να διαβάζετε το Εκπαίδευση στην ψηφιακή παιχνιδοποίηση

ΔΙΕΘΝΕΣ ΣΥΝΕΔΡΙΟ: ΠΩΣ ΝΑ ΚΑΛΛΙΕΡΓΗΣΕΤΕ ΕΝΑΝ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑΣ ΚΑΙ ΕΝΑ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΙΚΟ ΜΥΑΛΟ ΣΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ;

Στις 11 Μαρτίου 2021 εγκαινιάσαμε ένα διεθνές συνέδριο με θέμα «Πώς να καλλιεργήσουμε μια κουλτούρα καινοτομίας και μια επιχειρηματική νοοτροπία στα σχολεία;».  Το Δίκτυο Επιχειρηματικών Σχολείων (NES) είναι μια κοινότητα Σχολείων, Δήμων, Οργανισμών Τοπικής Ανάπτυξης και φορέων προώθησης έργων επιχειρηματικής εκπαίδευσης που επιδιώκουν να βελτιώσουν τις εκπαιδευτικές πρακτικές μας και να συμβάλουν στην προώθηση ενός επιχειρηματικού πνεύματος. Συνεχίστε να διαβάζετε το ΔΙΕΘΝΕΣ ΣΥΝΕΔΡΙΟ: ΠΩΣ ΝΑ ΚΑΛΛΙΕΡΓΗΣΕΤΕ ΕΝΑΝ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑΣ ΚΑΙ ΕΝΑ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΙΚΟ ΜΥΑΛΟ ΣΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ;

Ideathon του GamifyEU: Τι θα γινόταν αν ήσασταν επικεφαλής της ΕΕ για 48 ώρες;

Πότε; Από την Παρασκευή 26 Μαρτίου στις 18:27 έως την Κυριακή 28 Μαρτίου στις 18:27 Πού; Online, στο Zoom & Gathertown Ποιος μπορεί να συμμετάσχει; Νέοι ηλικίας 16-30 ετών από οπουδήποτε στην Ευρώπη Πού να υποβάλετε αίτηση; https://forms.gle/mwQp8cCJgMrZYCaZA Προθεσμία υποβολής αίτησης: 19 Μαρτίου, 23:59 Ελάτε μαζί μας για μια 48ωρη περιπέτεια στην οποία οι νέοι αναλαμβάνουν την ευθύνη!... Συνεχίστε να διαβάζετε το Ideathon του GamifyEU: Τι θα γινόταν αν ήσασταν επικεφαλής της ΕΕ για 48 ώρες;

ΣΤΟ ΣΗΜΕΙΟ για τη δημιουργία τοπικού στρατηγικού σχεδίου για τη νεολαία

Σήμερα τα μέλη του Δικτύου DYPALL συναντήθηκαν διαδικτυακά για την πέμπτη ΤΟ ΣΗΜΕΙΟ στιγμή. Αυτή τη φορά ο Bruno António, συντονιστής του δικτύου DYPALL, μοιράστηκε την εμπειρία του από τη συμμετοχική ανάπτυξη πολιτικής για τη νεολαία σε δήμους σε όλη την Ευρώπη. Μια έντονη συζήτηση μετά τη συμβολή απέδειξε τη συνάφεια αυτού του θέματος για τους συμμετέχοντες. Αν θες κι εσύ να μάθεις... Συνεχίστε να διαβάζετε το ΣΤΟ ΣΗΜΕΙΟ για τη δημιουργία τοπικού στρατηγικού σχεδίου για τη νεολαία

Διεθνές Συνέδριο: Πώς να καλλιεργήσετε μια κουλτούρα καινοτομίας και επιχειρηματικής νοοτροπίας στα σχολεία;

Ελάτε μαζί μας στο διεθνές συνέδριο «Πώς να καλλιεργήσουμε μια κουλτούρα καινοτομίας και μια επιχειρηματική νοοτροπία στα σχολεία;» Ημερομηνία: 11 Μαρτίου 16:00 CET (90 λεπτά) Εγγραφείτε εδώ: https://us02web.zoom.us/meeting/register/tZYlc-ypqzooGtwF5cL_bTzRmU30qrmz4azs Κάθε συμμετέχων θα λάβει πιστοποιητικό συμμετοχής. Συμπληρωματικές πληροφορίες: Η επιχειρηματικότητα διαδραματίζει βασικό ρόλο στην αντιμετώπιση των παγκόσμιων προκλήσεων του 21ου αιώνα, συμβάλλοντας... Συνεχίστε να διαβάζετε το Διεθνές Συνέδριο: Πώς να καλλιεργήσετε μια κουλτούρα καινοτομίας και επιχειρηματικής νοοτροπίας στα σχολεία;

ΠΑΙΧΝΙΔΙ+: Ανάπτυξη και πρόσβαση για τους χιλιετηρίδες του Erasmus+ – ΣΥΝΕΔΡΙΑΣΗ KICK-OFF

Την 1η Μαρτίου 2021 το Δίκτυο DYPALL συμμετείχε σε διαδικτυακή εναρκτήρια συνάντηση του έργου «Growth and access for millennials of Erasmus+» (GAME+) υπό τον συντονισμό του μέλους του Δικτύου DYPALL Europe4Youth (Πολωνία) με 2 άλλους εταίρους: Κέντρο Ακτιβισμού Νέων CYA KRIK (Βόρεια Μακεδονία) και Bangherang APS (Ιταλία). Το έργο «GAME+» έχει ως στόχο να... Συνεχίστε να διαβάζετε το ΠΑΙΧΝΙΔΙ+: Ανάπτυξη και πρόσβαση για τους χιλιετηρίδες του Erasmus+ – ΣΥΝΕΔΡΙΑΣΗ KICK-OFF

ΣΤΟ ΣΗΜΕΙΟ σχετικά με πρακτικά εργαλεία για τη διευκόλυνση της νεολαίας στο διαδίκτυο

  Σήμερα συναντηθήκαμε διαδικτυακά με μέλη του Δικτύου DYPALL για την τέταρτη έκδοση της σειράς στιγμών TO THE POINT για τη συμμετοχή των νέων.  Οι κοινωνικομορφωτικές δραστηριότητες για τους νέους το 2020 προχώρησαν πολύ στην επιγραμμική διάσταση. Οι περισσότεροι από τους εκπαιδευτές και τους εργαζόμενους στον τομέα της νεολαίας να αναπτύξουν γρήγορα τις νέες ικανότητες, αντιμετωπίζοντας την προκλητική πραγματικότητα του... Συνεχίστε να διαβάζετε το ΣΤΟ ΣΗΜΕΙΟ σχετικά με πρακτικά εργαλεία για τη διευκόλυνση της νεολαίας στο διαδίκτυο