Auftaktsitzung „LEVEL UP! Leben nach der Mobilität“

Vom 21. bis 23. November war DYPALL Network in Blagoevgrad, Bulgarien, zum Auftakttreffen des Projekts „LEVEL UP! Life after Mobility“ (Leben nach der Mobilität), koordiniert von der Aktiven Bulgarischen Gesellschaft (ABS) mit zwei weiteren Partnern: Youth for Exchange and Understanding (YEU) – Belgien und Vereinte Gesellschaft des Balkans (USB) – Griechenland. Das Projekt „LEVEL UP! Leben nach der Mobilität“... Auftaktsitzung „LEVEL UP! Leben nach der Mobilität“ weiterlesen

3. Partnertreffen „Nachhaltigkeit“

Das dritte Partnertreffen des KA2-Erasmus+-Projekts „Nachhaltigkeit“ fand vom 2. bis 5. Oktober 2019 in Portimão (Portugal) mit Mitgliedern der drei Projektorganisationen statt: DYPALL Network, ein europaweites Netzwerk mit Sitz in Portugal, DO FÉNIX aus der Slowakei und GYIOT aus Ungarn, die koordinierende Stelle. Das Treffen der Partner fasste die geleistete Arbeit zusammen... 3. Partnertreffen „Nachhaltigkeit“ weiterlesen

Konferenz „Jugendbeteiligung zählt“

Die Konferenz zum Thema „Jugendbeteiligung“ fand am 11. Juni 2019 im Jugendzentrum von Lissabon (Portugal) statt. An der Konferenz nahmen Jugendbetreuerinnen und -betreuer aus zivilgesellschaftlichen Organisationen und Kommunen sowie Vertreterinnen und Vertreter lokaler Jugendräte und anderer relevanter Interessenträger teil, um Praktiken der Beteiligung junger Menschen an den Entscheidungsprozessen für die demokratische... Konferenz „Jugendbeteiligung zählt“ weiterlesen

Jugendnachhaltigkeit: II. Partnertreffen

Am 14. und 15. Mai trafen sich DYPALL Network, Gyermek – és Ifjúsági Onkormányzati Társaság (GYÖT) und Detská Organizácia FÉNIZ, o.z, in Veresegyház (Ungarn) zum zweiten Partnertreffen des Projekts „Jugendliche Nachhaltigkeit“. Das Projekt, das von GYÖT koordiniert wird, konzentriert sich auf die Jugendarbeit in ländlichen Gemeinden und hat zum Ziel, Instrumente für die... Jugendnachhaltigkeit: II. Partnertreffen weiterlesen

JA! GAM-EU! – Strategien für das Engagement junger Menschen und Gamification in der EU

Dieses Projekt zielt darauf ab, Informationen über die EU über innovative Medienkanäle in mehreren Sprachen zur Verfügung zu stellen, indem junge Menschen über eine Online-Simulationsspielplattform und -app eingebunden werden und Lerninstrumente für die virtuelle Realität entwickelt werden. Während des gesamten Projekts werden wir in der Lage sein, mehr als 4000 junge Menschen in ganz Europa zu erreichen, die... JA! GAM-EU! – Strategien für das Engagement junger Menschen und Gamification in der EU weiterlesen