Aktivität zum Aufbau von Partnerschaften „Gamestorming: Gamification in Youth Information“ in Barcelona zwischen 14th und 20th November nahmen Vertreter des DYPALL-Netzwerks an einer Aktivität zum Aufbau von Partnerschaften mit dem Titel „Gamestorming: Gamification in Youth Information“, die in Barcelona (Spanien) stattfand und von La Vibria interkulturell im Rahmen des Programms Erasmus+. Die Veranstaltung, an der 35 Teilnehmer teilnahmen, bot eine großartige Gelegenheit, sich zu vernetzen und interessante Partnerschaften mit Organisationen aufzubauen, die 17 Mitgliedstaaten der Europäischen Union vertreten. Es war auch eine Plattform, um mehr über die Anwendung von Gamification-Methoden in der Jugendarbeit und bestehende Instrumente und bewährte Verfahren in diesem Bereich zu erfahren. Die Teilnehmer hatten die Möglichkeit, jugendarbeitsorientierte Escape Rooms, Gesellschaftsspiele, digitale Tools und VR-Erlebnisse zu erleben. Darüber hinaus könnten die Teilnehmer versuchen, ihre eigenen Spiele, Tools und Lösungen zu entwerfen, die verwendet werden können, um jungen Menschen Informationen auf eine schönere, ansprechendere und besser angepasste Weise zu vermitteln. Die Teilnahme an dieser Aktivität steht im Einklang mit unserem anderen Projekt: „GAME+ – Wachstum und Zugang für Millennials von Erasmus+“, mit dem ein innovatives digitales Instrument Learnus+ geschaffen werden soll, das Aktivitäten von Jugendbetreuern unterstützt, indem eine Gamification-Ebene auf die Lernprozesse junger Menschen angewendet wird.