Да, разбира се! GAM-EU! Курс за обучение „Да започнем да играем“

Курсът за обучение „Да започнем да играем“ по проекта „Стратегии за ангажиране на младите хора и геймификация в ЕС“ (ДА! GAM-EU!) се проведе от 10TH -16TH Марш в Портимао (Португалия).

Проектът обединява пет организации от пет държави от ЕС: YEU — Младеж за обмен и разбирателство (Белгия), La Fenice (Италия), ABS — Активно българско общество (България), Hiraeth/Project 2020 (Обединено кралство); и има за цел да насърчи нов подход към ЕС като средство за положителна промяна. За да направим това, в рамките на проекта искаме да изградим пътна карта, която ще позволи на младите хора не само да разберат как работи ЕС и с какво допринася за живота им досега, но и да обмислят как могат активно да допринесат за по-добро бъдеще за Съюза.

По време на събитието повече от 50 млади хора и младежки работници се събраха, за да разберат по-добре как да ангажират младите хора в европейските избори и как да достигнат до групите в неравностойно положение, и създадоха програма за местни действия в своите общности, за да разпространят кампанията.

Един от основните акценти на обучението беше платформата „Gamify EU“: тя се състои в игра, в която хората пътуват във времето и пространството, от свят без Европейския съюз до наши дни, като разбират по-добре как работи ЕС, какви са правата на гражданите на ЕС и как ЕС засяга ежедневието ни. Платформата, представена в бета версия, беше тествана от участниците, за да се събере обратна информация за нейното функциониране и евентуално внедряване.

Курсът на обучение се проведе в ISMAT (Instituto Superior Manuel Teixeira Gomes), местен университет; програмата на обучителния курс включваше и дискусионна вечер на 13-теTH от март, където участниците имаха възможност да се срещнат и обсъдят четири различни теми с местните студенти от ISMAT: програмите за мобилност, въздействието на отсъствията на младите хора върху излизането на Обединеното кралство от ЕС, предимствата (или недостатъците) на задължителното гласуване и стратегиите за младежко участие. Нощта представляваше момент на споделяне и обмен между мултипликаторите, участващи в проекта, и тяхната целева група, младите хора, които ще гласуват за първи път на изборите за Европейски парламент през 2019 г.

Дейността беше координирана от "Младежта за обмен и разбирателство" и организирана от мрежата DYPALL, с подкрепата на програма "Еразъм+" "Европейска младеж заедно".

Платформата „Gamify EU“ е достъпна на следния адрес:

На 22 и 23 март, веднага след обучението, консорциумът от партньори се събра в Благоевград, България, за да оцени и интегрира обратната връзка, получена за платформата по време на обучението в Портимао. Тази среща доведе и до определяне на следващите стъпки за процедурата по проекта, по-специално за младежкия обмен, който ще се проведе в Брюксел от 27 април до 4 май, където ще присъстват 60 млади хора и ще имат възможност да посетят Дома на европейската история, Парламентариума и YO Fest.

Свързани новини