Обучение по дигитална игровизация

Обучението по цифрова геймификация се проведе онлайн в продължение на две седмици през март 2021 г., организирано от Youth for Exchange and Understanding International и мрежата DYPALL в рамките на проекта GamifyEU.

Основната цел на обучението беше да се изградят компетенции на младежките работници да използват онлайн игри в процесите на младежка работа. Чрез използването на неформално образование и учене чрез опит над 40 участници успяха да изградят своите компетентности за използване на онлайн игри в рамките на процесите на младежка работа за образование по правата на човека (HRE), както и да изградят разбиране за цифровата младежка работа и различните цифрови инструменти, които могат да се използват.

Освен това обучението предостави възможности за запознаване с други примери за игровизация, използвани в младежката работа или работата с млади хора като цяло, и за тестване на онлайн игрите, разработени в рамките на платформата. и разработване на планове за действие за образование в областта на правата на човека чрез работа с младежта, като се използват разработените игри.

Курсът на обучение се проведе в Zoom and Gather city, което го направи още по-динамичен и осигури геймифициран учебен опит за участниците.

игровизация на обучението

Свързани новини