GamifyEU Ideathon – E se os jovens fossem responsáveis pela Europa? GamifyEU Ideathon, um evento em linha de 48 horas teve lugar de 26 a 28 de março de 2021. Durante o evento, os jovens entraram num desafio colaborativo com os seus pares de toda a Europa e construíram soluções para os diferentes desafios que a Europa enfrenta. Muito parecido com uma maratona de hackers, nesta Ideathon os participantes se envolveram em um processo criativo de pensar e encontrar soluções durante... Continuar a ler GamifyEU Ideathon – E se os jovens fossem responsáveis pela Europa?
AO PONTO sobre os métodos de participação dos jovens durante a pandemia Hoje a Rede DYPALL acolheu o seu sexto momento TO THE POINT. Desta vez, a nossa especialista Carolina Loureiro partilhou as suas experiências e estratégias em relação ao envolvimento dos jovens durante a pandemia. Embora as circunstâncias atuais sejam um verdadeiro desafio para a participação dos jovens, especialmente na sua forma tradicional, ainda há soluções para estes problemas, que podem ter um impacto surpreendente. Continuar a ler AO PONTO sobre os métodos de participação dos jovens durante a pandemia
Desafios Comunitários – Reunião de Parceiros Transnacionais Entre 19 e 22 de março de 2021, a Rede DYPALL participou na 1.a Reunião de Parceiros Transnacionais do projeto Community Challengers: Rumo a comunidades sustentáveis & clima-inteligentes através das Artes & Empreendedorismo Social. O objetivo da reunião foi dar início aos trabalhos sobre os resultados intelectuais do projeto, especialmente o Manual de Ação Climática (IO1). Continuar a ler Desafios Comunitários – Reunião de Parceiros Transnacionais
Formação em Gamificação Digital A formação em Gamificação Digital teve lugar em linha ao longo de duas semanas, em março de 2021, organizada pela Youth for Exchange and Understanding International e pela rede DYPALL no âmbito do projeto GamifyEU. O principal objetivo da formação era desenvolver as competências dos técnicos de juventude para utilizar jogos em linha no âmbito dos processos de trabalho com jovens. Através da utilização de... Continuar a ler Formação em Gamificação Digital
CONFERÊNCIA INTERNACIONAL: COMO CULTIVAR UMA CULTURA DE INOVAÇÃO E UM MINDSET ENTREPRENEURIAL NAS ESCOLAS? Em 11 de março de 2021, lançámos uma conferência internacional intitulada «Como cultivar uma cultura de inovação e uma mentalidade empreendedora nas escolas?» A Rede de Escolas Empreendedoras (NES) é uma comunidade de Escolas, Municípios, Agências de Desenvolvimento Local e promotores de projetos de educação para o empreendedorismo que procuram melhorar as nossas práticas educativas e contribuir para a... Continuar a ler CONFERÊNCIA INTERNACIONAL: COMO CULTIVAR UMA CULTURA DE INOVAÇÃO E UM MINDSET ENTREPRENEURIAL NAS ESCOLAS?
GamifyEU Ideathon: E se fosse responsável pela UE durante 48 horas? Quando? De sexta-feira 26 de março às 18:27 CET a domingo 28 de março às 18:27 CET Onde? Online, no Zoom & Gathertown Quem pode participar? Jovens com idades compreendidas entre os 16 e os 30 anos de qualquer parte da Europa Onde se candidatar? https://forms.gle/mwQp8cCJgMrZYCaZA Prazo de candidatura: 19 de Março, 23:59 CET Junte-se a nós para uma aventura de 48h em que os jovens assumem o controlo!... Continuar a ler GamifyEU Ideathon: E se fosse responsável pela UE durante 48 horas?
PARA O PONTO sobre a criação de um plano estratégico local para a juventude Hoje os membros da Rede DYPALL reuniram-se online para o quinto momento TO THE POINT. Desta vez Bruno António, coordenador da Rede DYPALL, partilhou a sua experiência de desenvolvimento participativo de políticas de juventude em municípios de toda a Europa. Uma discussão acalorada após a entrada provou a relevância deste tópico para os participantes. Se também queres aprender... Continuar a ler PARA O PONTO sobre a criação de um plano estratégico local para a juventude
Conferência Internacional: Como cultivar uma cultura de inovação e uma mentalidade empreendedora nas escolas? Junte-se a nós para a conferência internacional «Como cultivar uma cultura de inovação e uma mentalidade empreendedora nas escolas?» Data: 11 de março 16:00 CET (90 minutos) Registe-se aqui: https://us02web.zoom.us/meeting/register/tZYlc-ypqzooGtwF5cL_bTzRmU30qrmz4azs Cada participante receberá um certificado de participação. Informações adicionais: O empreendedorismo desempenha um papel fundamental na abordagem dos desafios globais do século XXI, contribuindo para... Continuar a ler Conferência Internacional: Como cultivar uma cultura de inovação e uma mentalidade empreendedora nas escolas?
GAME+: Crescimento e acesso dos millennials ao Erasmus+ – REUNIÃO KICK-OFF Em 1 de março de 2021, a rede DYPALL participou numa reunião de lançamento em linha do projeto «Crescimento e acesso para os millennials do Erasmus+» (GAME+), coordenado pelo membro da rede DYPALL Europe4Youth (Polónia) com dois outros parceiros: Center for Youth Activism CYA KRIK (Macedónia do Norte) e Bangherang APS (Itália). O projeto «GAME+» visa... Continuar a ler GAME+: Crescimento e acesso dos millennials ao Erasmus+ – REUNIÃO KICK-OFF
AO PONTO sobre ferramentas práticas para a facilitação da juventude em linha Hoje reunimo-nos online com membros da Rede DYPALL para a quarta edição da nossa série TO THE POINT de momentos sobre a participação dos jovens. O trabalho com jovens em 2020 passou muito para a dimensão em linha. A maioria dos formadores e técnicos de juventude para desenvolver rapidamente as novas competências, enfrentando a realidade desafiadora da... Continuar a ler AO PONTO sobre ferramentas práticas para a facilitação da juventude em linha