Παιχνίδι+

Το έργο έχει ως στόχο να προσφέρει δυνατότητες στους εργαζομένους στον τομέα της νεολαίας και στις οργανώσεις νεολαίας να συμπεριλάβουν νέες ψηφιακές μεθόδους και εργαλεία για την παροχή δραστηριοτήτων εργασίας στον τομέα της νεολαίας. Στον σημερινό κόσμο, το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου που δαπανούν οι νέοι είναι στο διαδίκτυο. Οι περισσότεροι οργανισμοί παρέχουν τις τακτικές ετήσιες δραστηριότητές τους σε εξωτερικούς ή εσωτερικούς χώρους σε τοπικό επίπεδο. Χαμηλά ποσοστά των δραστηριοτήτων τοποθετούνται εκεί όπου βρίσκονται οι νέοι —στο διαδίκτυο.

Κοινοπραξία

  • Δίκτυο DYPALL
  • Europe4Youth, Πολωνία
  • Κέντρο Ακτιβισμού Νέων CYA KRIK FYROM, Βόρεια Μακεδονία
  • Bangherang APS, Ιταλία

Περίοδος

  • 1/9/2020 – 31/8/2022

Χρηματοδότηση

Erasmus+

ΒΔ2 Καινοτομία

Πόροι