EurHope — Европейска инициатива за ангажиране на младите хора в изборите за Европейски парламент през 2024 г.

Мрежата DYPALL има удоволствието да обяви, че се присъединяваме към EurHope — инициатива на Make.org и JEF Europe за ангажиране на младите гласоподаватели за бъдещето на Европа и консултиране с тях относно техните приоритети с оглед на изборите за Европейски парламент през 2024 г.  Насърчаването на младите хора да гласуват на европейските избори чрез партньорско образование и ръководени от младежи GOTV кампании... Продължете да четете EurHope — Европейска инициатива за ангажиране на младите хора в изборите за Европейски парламент през 2024 г.

[ПОКАНА ЗА УЧАСТНИЦИ] Дейност за изграждане на партньорство (PBA) „Младежко участие за устойчиви местни демокрации“

Мрежата DYPALL търси участници за дейността за изграждане на партньорства (PBA) „Младежко участие за устойчиви местни демокрации“. Дейността се организира от мрежата DYPALL в рамките на Университета за младеж и развитие от 17 до 24 септември 2023 г. в Молина (Испания). Дейността ще служи като платформа за работа в мрежа и опознаване на други... Продължете да четете [ПОКАНА ЗА УЧАСТНИЦИ] Дейност за изграждане на партньорство (PBA) „Младежко участие за устойчиви местни демокрации“

Проект „УЧАСТИЕ НА ЮЖНИЯ СЪВЕТ В ЕВРОПА“

Община Кристиансанд (Норвегия), заедно с мрежата DYPALL (Португалия), младежкия център Viimsi (Естония) и общинската администрация на град Клайпеда (Литва), изпълнява проект 2022-3-NO02-KA210-YOU-000099972, „Участие на младежкия съвет в Европа“ (Младежки съвет PIE), финансиран от фондовете на програмата „Еразъм+“ и продължаващ от март 2023 г. до ноември 2024 г. Проектът има за цел да идентифицира... Продължете да четете Проект „УЧАСТИЕ НА ЮЖНИЯ СЪВЕТ В ЕВРОПА“

DYPALL Network става реферален партньор на Tech To The Rescue

Последните развития в младежката работа показват, че информационните и комуникационните технологии (ИКТ) могат да окажат голямо положително въздействие върху сектора, като предоставят решения на съществуващите проблеми, увеличават наличието на услуги за младежка работа, стимулират учебния процес и подобряват стратегиите за последващи действия. Броят на технологичните проекти, ръководени от неправителствени организации от младежкия сектор... Продължете да четете DYPALL Network става реферален партньор на Tech To The Rescue

Мрежа DYPALL, представена в Консултативния съвет за младежта на Съвета на Европа

След първите девет месеца от мандата си в Консултативния съвет за младежта на Съвета на Европа Джанлука Росино, представител на мрежата DYPALL, споделя някои разсъждения от този опит. „Като представител на мрежата DYPALL имам привилегията да участвам в Съвместния съвет по въпросите на младежта, който е органът за вземане на решения на... Продължете да четете Мрежа DYPALL, представена в Консултативния съвет за младежта на Съвета на Европа

НАСОКИ ЗА ИЗПОЛЗВАНЕ НА ДИГИТАЛНИ ИГРИ И ИГРИФИКАЦИЯ В МЛАДЕЖКАТА РАБОТА — Game+

  DYPALL Network има удоволствието да сподели най-новата публикация Насоки за използване на дигитални игри и геймификация в младежката работа. Тази публикация има за цел да предостави на младежките работници методи и инструменти за използване на цифрови игри или инструменти за игровизиране на техните методи на работа. Тя хвърля известна светлина върху съществуващите образователни игри и практики за игровизация от различни... Продължете да четете НАСОКИ ЗА ИЗПОЛЗВАНЕ НА ДИГИТАЛНИ ИГРИ И ИГРИФИКАЦИЯ В МЛАДЕЖКАТА РАБОТА — Game+

Покана за ръководител на проект

Имате ли опит в управлението на проекти? Имате ли страст към младежкото участие? Искате ли да работите в отворена, позитивна и ангажираща международна среда? Присъединете се към нашия екип като ръководител на проекта! Кандидатствайте до 10 юли: https://tinyurl.com/DYPALLПроектМениджър

Дейност за изграждане на партньорства „Gamestorming: Gamification in Youth Information“ в Барселона

Между 14 и 20 ноември представители на мрежата DYPALL участваха в дейност за изграждане на партньорство „Gamestorming: Gamification in Youth Information“, която се проведе в Барселона (Испания) и беше организирана от La Vibria Intercultural в рамките на програмата „Еразъм+“. Дейността беше домакин на 35 участници и беше чудесна възможност за създаване на контакти и изграждане на интересни партньорства с организации... Продължете да четете Дейност за изграждане на партньорства „Gamestorming: Gamification in Youth Information“ в Барселона

УЧЕБНИ ПОСЕЩЕНИЯ В ГРАНАДА И СТОКХОЛМ – НАСЪРЧАВАНЕ НА УЧАСТИЕТО НА МЛАДЕЖИТЕ НА МЕСТНО НИВО 2

Проучвателно посещение „Насърчаване на участието на младите хора на местно равнище 2“ се проведе от 25 до 30 октомври 2021 г. в Стокхолм, Швеция. Това беше второто проучвателно посещение по този проект, предшествано от проучвателно посещение в Гранада, Испания, което се проведе от 1 до 6 март 2020 г. И двете проучвателни посещения събраха младежки работници и общински служители от 11 европейски страни,... Продължете да четете УЧЕБНИ ПОСЕЩЕНИЯ В ГРАНАДА И СТОКХОЛМ – НАСЪРЧАВАНЕ НА УЧАСТИЕТО НА МЛАДЕЖИТЕ НА МЕСТНО НИВО 2

Новата програма „Еразъм+“ за периода 2021—2027 г. приключи!

Дългоочакваната програма „Еразъм+“ за периода 2021—2027 г. току-що беше публикувана. Основните срокове, свързани с областта на младежта, са изброени по-долу:   Ключово действие 1:  Мобилност на лица в областта на младежта: 11 май & 15 октомври Ключово действие 2: Партньорства за сътрудничество: 20 май Малки партньорства в областта на образованието и обучението и... Продължете да четете Новата програма „Еразъм+“ за периода 2021—2027 г. приключи!