EurHope – Initiative européenne visant à associer les jeunes aux élections européennes de 2024 Le réseau DYPALL a le plaisir d'annoncer que nous rejoignons EurHope, une initiative de Make.org et JEF Europe visant à engager les jeunes futurs électeurs européens et à les consulter sur leurs priorités à la lumière des élections européennes de 2024. Encourager les jeunes à voter aux élections européennes par le biais de l'éducation entre pairs et des campagnes GOTV dirigées par les jeunes a... Poursuivre la lecture EurHope – Initiative européenne visant à associer les jeunes aux élections européennes de 2024
[APPEL À PARTICIPANTS] Activité de renforcement des partenariats (PBA) «Participation des jeunes à des démocraties locales durables» Le réseau DYPALL recherche des participants à l’activité de renforcement des partenariats (PBA) «Participation des jeunes à des démocraties locales durables». L’activité est organisée par le réseau DYPALL, dans le cadre de l’université de la jeunesse et du développement, du 17 au 24 septembre 2023 à Molina (Espagne). L'activité servira de plate-forme pour réseauter et apprendre à connaître d'autres... Poursuivre la lecture [APPEL À PARTICIPANTS] Activité de renforcement des partenariats (PBA) «Participation des jeunes à des démocraties locales durables»
Projet "Participation du Conseil du Sud à l'Europe" La municipalité de Kristiansand (Norvège), en collaboration avec le réseau DYPALL (Portugal), le centre de la jeunesse de Viimsi (Estonie) et l’administration municipale de la ville de Klaipėda (Lituanie), met en œuvre le projet 2022-3-NO02-KA210-YOU-000099972, «Participation du conseil de la jeunesse en Europe» (PIE du conseil de la jeunesse), financé par les fonds du programme Erasmus+, qui s’étend de mars 2023 à novembre 2024. Le projet vise à identifier les... Poursuivre la lecture Projet "Participation du Conseil du Sud à l'Europe"
DYPALL Network devient partenaire de référence de Tech To The Rescue L'évolution récente de l'animation socio-éducative montre que les technologies de l'information et de la communication (TIC) peuvent avoir un impact positif considérable sur le secteur, en apportant des solutions aux problèmes existants, en augmentant la disponibilité des services d'animation socio-éducative, en stimulant le processus d'apprentissage et en améliorant les stratégies de suivi. Le nombre de projets technologiques menés par des organisations non gouvernementales du secteur de la jeunesse a... Poursuivre la lecture DYPALL Network devient partenaire de référence de Tech To The Rescue
Réseau DYPALL représenté au Conseil consultatif de la jeunesse du Conseil de l'Europe Après les neuf premiers mois de son mandat au Conseil consultatif de la jeunesse (CC) du Conseil de l'Europe, Gianluca Rossino, représentant du réseau DYPALL, partage quelques réflexions sur cette expérience. «En tant que représentant du réseau DYPALL, j’ai le privilège de siéger au conseil conjoint sur la jeunesse, l’organe décisionnel du... Poursuivre la lecture Réseau DYPALL représenté au Conseil consultatif de la jeunesse du Conseil de l'Europe
LIGNES DIRECTRICES POUR L’UTILISATION DES JEUX NUMÉRIQUES ET DE LA GAMIFICATION DANS LE TRAVAIL DES JEUNES – Jeu+ DYPALL Network a le plaisir de partager la dernière publication Lignes directrices pour l'utilisation des jeux numériques et de la gamification dans l'animation socio-éducative. Cette publication vise à fournir aux animateurs socio-éducatifs des méthodes et des outils pour utiliser des jeux numériques ou des outils pour gamifier leurs méthodes de travail. Il jette un peu de lumière sur les jeux éducatifs existants et les pratiques de gamification de différents... Poursuivre la lecture LIGNES DIRECTRICES POUR L’UTILISATION DES JEUX NUMÉRIQUES ET DE LA GAMIFICATION DANS LE TRAVAIL DES JEUNES – Jeu+
Appel à candidature pour le poste de chef de projet Avez-vous de l'expérience en gestion de projet? Êtes-vous passionné par la participation des jeunes? Vous souhaitez travailler dans un environnement international ouvert, positif et engageant? Rejoignez notre équipe en tant que chef de projet! Postulez ici avant le 10 juillet: https://tinyurl.com/DYPALLGestionnaire de projets
Activité de renforcement des partenariats «Gamestorming: Gamification dans l’information des jeunes» à Barcelone Du 14 au 20 novembre, des représentants du réseau DYPALL ont participé à une activité de renforcement des partenariats intitulée «Gamestorming: Gamification in Youth Information», qui a eu lieu à Barcelone (Espagne) et a été organisée par La Vibria Intercultural dans le cadre du programme Erasmus+. L'activité a accueilli 35 participants et a été une excellente occasion de réseauter et de nouer des partenariats intéressants avec des organisations... Poursuivre la lecture Activité de renforcement des partenariats «Gamestorming: Gamification dans l’information des jeunes» à Barcelone
VISITES D’ÉTUDE À GRANADA ET À STOCKHOLM – APPROBATION DE LA PARTICIPATION DES JEUNES AU NIVEAU LOCAL 2 La visite d’étude intitulée «Stimuler la participation des jeunes au niveau local 2» a eu lieu du 25 au 30 octobre 2021 à Stockholm, en Suède. Il s’agissait de la deuxième visite d’étude de ce projet, précédée d’une visite d’étude à Grenade, en Espagne, du 1er au 6 mars 2020. La visite d'étude a rassemblé des animateurs socio-éducatifs et des agents municipaux de 11 pays européens,... Poursuivre la lecture VISITES D’ÉTUDE À GRANADA ET À STOCKHOLM – APPROBATION DE LA PARTICIPATION DES JEUNES AU NIVEAU LOCAL 2
Le nouveau programme Erasmus+ 2021-2027 est sorti! Le programme Erasmus+ 2021-2027, attendu de longue date, vient d’être lancé. Les échéances clés liées au domaine de la jeunesse sont énumérées ci-dessous: Action clé n° 1: Mobilité des individus dans le domaine de la jeunesse: 11 mai & 15 octobre Action clé 2: Partenariats de coopération: 20 mai Partenariats à petite échelle dans les domaines de l'éducation et de la formation... Poursuivre la lecture Le nouveau programme Erasmus+ 2021-2027 est sorti!