EUlection Play: Настолна игра ElectionVille

Интелектуални резултати

Настолната игра ElectionVille доведе до потапящо и динамично учене в 15 гимназиални класа в Португалия, като заплени 332 ученици в проучване на изборните процеси. Целите на проявите бяха следните:

Първо, те имаха за цел да дадат на студентите цялостно разбиране за изборния процес, от неговата сложност до по-широкото му значение в демократичните общества. Влизайки в сложността и предизвикателствата, присъщи на изборите, студентите придобиха по-дълбока оценка за механиката, която е в основата на нашите политически системи.

Второ, проявите послужиха като платформи за учениците да споделят различните си гледни точки относно изборите. Чрез насърчаване на среда на открит диалог и приобщаване, играта насърчи участниците да формулират своите гледни точки и да участват в конструктивни дискусии. Този обмен на идеи не само обогати учебния опит, но и разшири разбирането на учениците за естеството на изборната политика.

Трето, настолната игра ElectionVille подкрепи развитието на критичното мислене, като подтикна учениците да анализират резултатите от играта и да направят паралели с реалните изборни сценарии. Чрез този процес на размисъл и анализ студентите повишиха аналитичните си умения и развиха по-задълбочено разбиране на сложността, свързана с вземането на изборни решения.

Събитията приоритизираха приобщаването, приканвайки всички участници да допринесат със своите гледни точки и да се включат в критичен дискурс. Чрез възприемане на многообразието и насърчаване на среда на взаимно уважение, събитията от настолната игра ElectionVille насърчиха активното участие и сътрудничеството между учениците.

Събитията от настолната игра ElectionVille се очертават като ефективни инструменти за насърчаване на гражданското образование, ангажираността и критичното мислене по отношение на политическите системи и изборите. Като предоставиха на учениците практически опит и ги насърчиха да обмислят по-широките последици от изборните процеси, тези събития изиграха значителна роля за формирането на по-информирана и ангажирана група от млади граждани.

Внедрихме игрите в:

  • Agrupamento de Escolas de Silves (29.9.2023 г., 3 семинара)
  • Agrupamento de Escolas de Azambuja (03.10.2023 г., 6.10.2023 г., 11.10.2023 г.)
  • Agrupamento de Escolas Aquilino Ribeiro (19.10.2023 г.)
  • Agrupamento de Escolas Poeta António Aleixo (на 22.5.2023 г. проведохме 2 семинара, 13.9.2023 г., 24.10.2023 г.)
  • Ескола Мануел Тейшейра Гомеш (09.2023 г.)
  • Проф. D. Francisco Gomes de Avelar (25.5.2023 г.)
  • Escola Secundaria Pinheiro Erosa (05.2023 г.)
  • Escola Professional D. Afonso Henriques (15.5.2023 г.)

Проектът EulectionPlay се финансира от EACEA — Европейска изпълнителна агенция за образование и култура и понастоящем се изпълнява от CRPE (Румъния), The Teacher Lab (Румъния), Active Bulgarian Society (България), ADEL (Словакия) и DYPALL Network.

Съфинансиран от Европейския съюз. Изразените мнения обаче са само на автора(ите) и не отразяват непременно тези на Европейския съюз или на Европейската изпълнителна агенция за образование и култура (EACEA). Нито Европейският съюз, нито предоставящият орган могат да носят отговорност за тях.

Свързани новини