EUlection Play: Настолна игра ElectionVille Интелектуални резултати Настолната игра ElectionVille доведе до потапящо и динамично учене в 15 гимназиални класа в Португалия, като заплени 332 ученици в проучване на изборните процеси. Целите на проявите бяха следните: Първо, те имаха за цел да дадат на студентите цялостно разбиране за изборния процес, от неговата сложност до по-широкото му значение в демократичните общества. Влизайки в сложността и предизвикателствата, присъщи на изборите, студентите придобиха по-дълбока оценка за механиката, която е в основата на нашите политически системи. Второ, проявите послужиха като платформи за учениците да споделят различните си гледни точки относно изборите. Чрез насърчаване на среда на открит диалог и приобщаване, играта насърчи участниците да формулират своите гледни точки и да участват в конструктивни дискусии. Този обмен на идеи не само обогати учебния опит, но и разшири разбирането на учениците за естеството на изборната политика. Трето, настолната игра ElectionVille подкрепи развитието на критичното мислене, като подтикна учениците да анализират резултатите от играта и да направят паралели с реалните изборни сценарии. Чрез този процес на размисъл и анализ студентите повишиха аналитичните си умения и развиха по-задълбочено разбиране на сложността, свързана с вземането на изборни решения. Събитията приоритизираха приобщаването, приканвайки всички участници да допринесат със своите гледни точки и да се включат в критичен дискурс. Чрез възприемане на многообразието и насърчаване на среда на взаимно уважение, събитията от настолната игра ElectionVille насърчиха активното участие и сътрудничеството между учениците. Събитията от настолната игра ElectionVille се очертават като ефективни инструменти за насърчаване на гражданското образование, ангажираността и критичното мислене по отношение на политическите системи и изборите. Като предоставиха на учениците практически опит и ги насърчиха да обмислят по-широките последици от изборните процеси, тези събития изиграха значителна роля за формирането на по-информирана и ангажирана група от млади граждани. Внедрихме игрите в: Agrupamento de Escolas de Silves (29.9.2023 г., 3 семинара) Agrupamento de Escolas de Azambuja (03.10.2023 г., 6.10.2023 г., 11.10.2023 г.) Agrupamento de Escolas Aquilino Ribeiro (19.10.2023 г.) Agrupamento de Escolas Poeta António Aleixo (на 22.5.2023 г. проведохме 2 семинара, 13.9.2023 г., 24.10.2023 г.) Ескола Мануел Тейшейра Гомеш (09.2023 г.) Проф. D. Francisco Gomes de Avelar (25.5.2023 г.) Escola Secundaria Pinheiro Erosa (05.2023 г.) Escola Professional D. Afonso Henriques (15.5.2023 г.) Проектът EulectionPlay се финансира от EACEA — Европейска изпълнителна агенция за образование и култура и понастоящем се изпълнява от CRPE (Румъния), The Teacher Lab (Румъния), Active Bulgarian Society (България), ADEL (Словакия) и DYPALL Network. Съфинансиран от Европейския съюз. Изразените мнения обаче са само на автора(ите) и не отразяват непременно тези на Европейския съюз или на Европейската изпълнителна агенция за образование и култура (EACEA). Нито Европейският съюз, нито предоставящият орган могат да носят отговорност за тях.