Game+ – Growth and Access for Millennials of Erasmus+ – 1st Transnational Project Meeting

На 20—23 февруари 2022 г. мрежата DYPALL беше домакин на първата транснационална среща по проекта „Игра+ — растеж и достъп за милениалите на „Еразъм+““ в Портимао, Португалия.

Срещата имаше за цел да представи и оцени резултата от първия интелектуален резултат на проекта: публикацията на „Насоки относно използването на инструменти за игровизация в работата с младежта“, които събират няколко практики относно цифровите инструменти, които ангажираха младите хора чрез модела на игровизация, и които ще бъдат публикувани тази година.

За да разработи публикацията, всеки партньор картографира различни заинтересовани страни на местно и национално равнище, а именно общини, местни НПО и сдружения, които използват инструменти за игровизация с цел насърчаване на ангажираността на младите хора. След това практиките бяха събрани от мрежата DYPALL, за да се извърши сравнителен анализ между участващите държави и да се дадат практически примери за значението на използването на геймификация и инструменти, основани на игри, в младежката работа.

Освен това партньорите имаха възможност да обсъдят втория интелектуален резултат и да планират по-нататъшните стъпки, които включват втората транснационална среща по проекта и обучението с акцент върху практическото прилагане и оценка на инструментите за игровизация в младежката работа.

Проектът се ръководи от „Европа за младежта“ (Полша) в сътрудничество с Мрежа DYPALL (Португалия), Център за младежки активизъм CYA KRIK (Северна Македония) и Бангхеранг APS (Италия). Той се финансира от Европейския съюз в рамките на програмата „Еразъм+“: Стратегическо партньорство за иновации в областта на младежта.

Свързани новини