Spēle+

Projekta mērķis ir piedāvāt iespējas jaunatnes darbiniekiem un jaunatnes organizācijām iesaistīt jaunas digitālās metodes un rīkus darba ar jaunatni aktivitāšu nodrošināšanai. Mūsdienu pasaulē lielākā daļa laika, ko jaunieši tērē, ir tiešsaistē. Lielākā daļa organizāciju nodrošina regulārus ikgadējus pasākumus ārpus telpām vai iekštelpās vietējā līmenī. Zema procentuālā daļa aktivitāšu tiek izvietotas tur, kur jaunieši atrodas — tiešsaistē.

Konsorcijs

  • DYPALL tīkls
  • Europe4Youth, Polija
  • Jaunatnes aktīvisma centrs CYA KRIK FYROM, Ziemeļmaķedonija
  • Bangherang APS, Itālija

Periods

  • 1/9/2020 – 31/8/2022

Finansējums

“Erasmus+”

pamatdarbība “Inovācija”

Resursi