Početni sastanak „LEVEL UP! Život nakon mobilnosti”

Od 21. do 23. studenoga mreža DYPALL bila je u Blagoevgradu (Bugarska) na uvodnom sastanku projekta „LEVEL UP! Život nakon mobilnosti” koju koordinira Aktivno bugarsko društvo (ABS) s još dva partnera: Mladi za razmjenu i razumijevanje (YEU) – Belgija i Ujedinjeno društvo Balkana (USB) – Grčka. Projekt „LEVEL UP! Život nakon mobilnosti”... Nastavi čitati Početni sastanak „LEVEL UP! Život nakon mobilnosti”

sastanak partnera „Održivost mladih”

Treći sastanak partnera u okviru projekta KA2 Erasmus+ „Održivost mladih” održan je u Portimãu (Portugal) od 2. do 5. listopada 2019. s članovima iz triju projektnih organizacija: DYPALL Network, europska mreža sa sjedištem u Portugalu, DO FÉNIX iz Slovačke i GYIOT iz Mađarske, koordinacijsko tijelo. Na tom sastanku partnera sažet je ostvareni rad... Nastavi čitati sastanak partnera „Održivost mladih”

Konferencija „Sudjelovanje mladih je važno”

Konferencija „Sudjelovanje mladih važno” održana je 11. lipnja 2019. u Lisabonskom centru za mlade u Portugalu. Konferencija se pridružila osobama koje rade s mladima iz organizacija civilnog društva i općina, kao i predstavnicima lokalnih vijeća mladih i drugim relevantnim dionicima na raspravi o praksama sudjelovanja mladih u procesima donošenja odluka za demokratsku... Nastavi čitati Konferencija „Sudjelovanje mladih je važno”

Održivost mladih: II. sastanak partnera

Mreža DYPALL, Gyermek – és Ifjúsági Onkormányzati Társaság (GYÖT) i Detská Organizácia FÉNIZ, o.z, sastali su se 14. i 15. svibnja u Veresegyházu (Mađarska) na drugom sastanku partnera projekta Youthtainability. Projekt, koji koordinira GYÖT, usmjeren je na rad s mladima u ruralnim zajednicama i ima za cilj pružiti alate za... Nastavi čitati Održivost mladih: II. sastanak partnera

Da! GAM-EU! – Strategije angažmana mladih i igrifikacija u EU-u

Cilj je ovog projekta učiniti informacije o EU-u dostupnima putem inovativnih medijskih kanala na više jezika, uključivanjem mladih putem internetske simulacijske platforme i aplikacije za igre na sreću te stvaranjem obrazovnih alata za virtualnu stvarnost. Tijekom cijelog projekta moći ćemo doprijeti do više od 4000 mladih diljem Europe, koji će... Nastavi čitati Da! GAM-EU! – Strategije angažmana mladih i igrifikacija u EU-u