Game+ – Rast i pristup tisućljećima programa Erasmus+ – 1. sastanak transnacionalnih projekata

Dana 20. – 23. veljače 2022. mreža DYPALL bila je domaćin prvog transnacionalnog projektnog sastanka projekta „Game+ – Rast i pristup tisućljećima programa Erasmus+” u Portimãu, Portugal.

Cilj sastanka bio je predstaviti i ocijeniti ishod prvog intelektualnog rezultata projekta: objava na:Smjernice o upotrebi alata za gamificiranje u radu s mladima”, u kojoj se okuplja nekoliko praksi u području digitalnih alata koje su uključivale mlade kroz obrazac gamifikacije i koje će biti objavljene ove godine.

Kako bi se izradila publikacija, svaki je partner mapirao različite dionike na lokalnoj i nacionalnoj razini, odnosno općine, lokalne nevladine organizacije i udruge, koji upotrebljavaju alate za gamificiranje kako bi potaknuli angažman mladih. Prakse je zatim prikupila mreža DYPALL kako bi se provela komparativna analiza među uključenim zemljama i pružili praktični primjeri važnosti upotrebe alata za gamificiranje i igranje u radu s mladima.

Nadalje, partneri su imali mogućnost raspravljati o drugom intelektualnom rezultatu i planirati daljnje korake, koji uključuju drugi transnacionalni projektni sastanak i osposobljavanje s naglaskom na praktičnoj provedbi i evaluaciji alata za utvrđivanje rezultata u radu s mladima.

Projekt vodi Europe4Youth (Poljska) u suradnji s DYPALL mreža (Portugal), Centar za aktivizam mladih CYA KRIK (Sjeverna Makedonija) i Bangherang APS (Italija). Financira ga Europska unija u okviru programa Erasmus+: Strateško partnerstvo za inovacije u području mladih.

Povezane vijesti