Activité de renforcement des partenariats «Gamestorming: Gamification dans l’information des jeunes» à Barcelone Entre 14ième et 20ième En novembre, des représentants du réseau DYPALL ont participé à une activité de renforcement des partenariats intitulée «Gamestorming: Gamification in Youth Information», qui a eu lieu à Barcelone (Espagne) et a été organisée par La Vibria Interculturelle dans le cadre du programme Erasmus+. L'activité a accueilli 35 participants et a été une excellente occasion de nouer des réseaux et de nouer des partenariats intéressants avec des organisations représentant 17 États membres de l'Union européenne. C'était également une plate-forme pour en savoir plus sur l'application des méthodologies de gamification dans l'animation socio-éducative et les outils et bonnes pratiques existants dans ce domaine. Les participants ont eu l'occasion de découvrir des salles d'évasion, des jeux de société, des outils numériques et des expériences de RV axés sur le travail des jeunes, conçus pour fournir des informations sur des sujets particuliers. En outre, les participants pourraient essayer de concevoir leurs propres jeux, outils et solutions, qui peuvent être utilisés pour apporter des informations aux jeunes d'une manière plus agréable, plus engageante et plus adaptée. La participation à cette activité est en ligne avec notre autre projet: «GAME+ – Growth and Access for Millennials of Erasmus+», qui vise à créer un outil numérique innovant Learnus+ qui soutient les activités créées par les animateurs socio-éducatifs en appliquant une couche de gamification aux processus d’apprentissage des jeunes.