Formation sur la gamification numérique

Une formation sur la gamification numérique a eu lieu en ligne au cours de deux semaines en mars 2021, organisée par Youth for Exchange and Understanding International et DYPALL Network dans le cadre du projet GamifyEU.

L’objectif principal de la formation était de renforcer les compétences des animateurs socio-éducatifs afin qu’ils puissent utiliser les jeux en ligne dans le cadre des processus d’animation socio-éducative. Grâce à l'utilisation de l'éducation non formelle et de l'apprentissage par l'expérience, plus de 40 participants ont pu développer leurs compétences en matière d'utilisation de jeux en ligne dans le cadre des processus d'animation socio-éducative pour l'éducation aux droits de l'homme (EDH) ainsi que pour acquérir une compréhension de l'animation socio-éducative numérique et des différents outils numériques pouvant être utilisés.

En outre, la formation a permis d’en apprendre davantage sur d’autres exemples de gamification utilisés dans l’animation socio-éducative ou le travail avec les jeunes en général et de tester les jeux en ligne développés au sein de la plateforme. et élaborer des plans d'action pour l'éducation aux droits de l'homme par le biais de l'animation socio-éducative à l'aide des jeux développés.

Le cours de formation a eu lieu sur Zoom and Gather town, ce qui l'a rendu d'autant plus dynamique et a fourni une expérience d'apprentissage gamifiée aux participants.

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