Ideatón GamifyEU: ¿Qué pasaría si los jóvenes estuvieran a cargo de Europa? GamifyEU Ideathon, un evento en línea de 48 horas que tuvo lugar del 26 al 28 de marzo de 2021. Durante el evento, los jóvenes participaron en un desafío colaborativo junto con sus compañeros de toda Europa y crearon soluciones para los diferentes desafíos a los que se enfrenta Europa. Al igual que un hackathon, en este Ideathon los participantes se involucraron en un proceso de pensamiento creativo y búsqueda de soluciones durante... Seguir leyendo Ideatón GamifyEU: ¿Qué pasaría si los jóvenes estuvieran a cargo de Europa?
AL PUNTO sobre los métodos de participación de los jóvenes durante la pandemia Hoy, DYPALL Network organizó su sexto momento TO THE POINT. Esta vez, nuestra experta Carolina Loureiro compartió sus experiencias y estrategias con respecto a la participación de los jóvenes durante la pandemia. Aunque las circunstancias actuales son un verdadero desafío para la participación de los jóvenes, especialmente en su forma tradicional, todavía hay soluciones a estos problemas, que podrían tener un efecto sorprendente. Seguir leyendo AL PUNTO sobre los métodos de participación de los jóvenes durante la pandemia
Community Challengers – Reunión de socios transnacionales Entre el 19 y el 22 de marzo de 2021, DYPALL Network participó en la primera reunión de socios transnacionales del proyecto Community Challengers: Hacia un & sostenible; comunidades climáticamente inteligentes a través de Arts & Emprendimiento Social. El objetivo de la reunión fue iniciar el trabajo sobre los resultados intelectuales del proyecto, especialmente el Manual de Acción Climática (IO1). Seguir leyendo Community Challengers – Reunión de socios transnacionales
Formación en Gamificación Digital La formación sobre gamificación digital tuvo lugar en línea en el transcurso de dos semanas en marzo de 2021, organizada por Youth for Exchange and Understanding International y DYPALL Network dentro del proyecto GamifyEU. El objetivo principal de la formación era desarrollar las competencias de los trabajadores en el ámbito de la juventud para utilizar los juegos en línea dentro de los procesos de trabajo en el ámbito de la juventud. A través del uso de... Seguir leyendo Formación en Gamificación Digital
CONFERENCIA INTERNACIONAL: ¿CÓMO CULTIVAR UNA CULTURA DE INNOVACIÓN Y UNA MENTE EMPRENDEDORA EN LAS ESCUELAS? El 11 de marzo de 2021 lanzamos una conferencia internacional ¿Cómo cultivar una cultura de innovación y una mentalidad emprendedora en las escuelas? Network of Entrepreneurial Schools (NES) es una comunidad de Escuelas, Municipios, Agencias de Desarrollo Local y promotores de proyectos de educación empresarial que buscan mejorar nuestras prácticas educativas y contribuir a... Seguir leyendo CONFERENCIA INTERNACIONAL: ¿CÓMO CULTIVAR UNA CULTURA DE INNOVACIÓN Y UNA MENTE EMPRENDEDORA EN LAS ESCUELAS?
Ideatón GamifyEU: ¿Y si estuvieras a cargo de la UE durante 48 horas? ¿Cuándo? Del viernes 26 de marzo a las 18:27 CET al domingo 28 de marzo a las 18.27 CET ¿Dónde? Online, en Zoom & Gathertown ¿Quién puede participar? Jóvenes de entre 16 y 30 años de cualquier lugar de Europa ¿Dónde presentar la solicitud? https://forms.gle/mwQp8cCJgMrZYCaZA Fecha límite para presentar la solicitud: 19 de marzo, 23:59 CET ¡Únete a nosotros en una aventura de 48h en la que los jóvenes se hacen cargo!... Seguir leyendo Ideatón GamifyEU: ¿Y si estuvieras a cargo de la UE durante 48 horas?
AL PUNTO sobre la creación de un plan estratégico local para la juventud Hoy los miembros de DYPALL Network se reunieron en línea por el quinto momento TO THE POINT. Esta vez Bruno António, coordinador de la Red DYPALL, compartió su experiencia de desarrollo participativo de políticas juveniles en municipios de toda Europa. Una acalorada discusión después de la entrada demostró la relevancia de este tema para los participantes. Si tú también quieres aprender... Seguir leyendo AL PUNTO sobre la creación de un plan estratégico local para la juventud
Conferencia internacional: ¿Cómo cultivar una cultura de innovación y una mentalidad emprendedora en las escuelas? Únase a nosotros en la conferencia internacional «¿Cómo cultivar una cultura de innovación y una mentalidad emprendedora en las escuelas?» Fecha: 11 de marzo 16:00 CET (90 minutos) Regístrese aquí: https://us02web.zoom.us/meeting/register/tZYlc-ypqzooGtwF5cL_bTzRmU30qrmz4azs Cada participante recibirá un certificado de participación. Información adicional: El emprendimiento juega un papel clave a la hora de abordar los retos globales del siglo XXI, contribuyendo... Seguir leyendo Conferencia internacional: ¿Cómo cultivar una cultura de innovación y una mentalidad emprendedora en las escuelas?
JUEGO+: Crecimiento y acceso para los millennials de Erasmus+ – REUNIÓN KICK-OFF El 1 de marzo de 2021, la Red DYPALL participó en una reunión inicial en línea del proyecto «Crecimiento y acceso para los millennials de Erasmus+» (GAME+), coordinada por el miembro de la Red DYPALL Europe4Youth (Polonia) con otros dos socios: Centro de Activismo Juvenil CYA KRIK (Macedonia del Norte) y Bangherang APS (Italia). El proyecto «GAME+» tiene por objeto... Seguir leyendo JUEGO+: Crecimiento y acceso para los millennials de Erasmus+ – REUNIÓN KICK-OFF
AL PUNTO sobre herramientas prácticas para la facilitación en línea de la juventud Hoy nos reunimos en línea con miembros de la Red DYPALL para la cuarta edición de nuestra serie de momentos TO THE POINT sobre la participación juvenil. El trabajo en el ámbito de la juventud en 2020 pasó mucho a la dimensión en línea. La mayoría de los formadores y trabajadores juveniles para desarrollar rápidamente las nuevas competencias, frente a la desafiante realidad de la... Seguir leyendo AL PUNTO sobre herramientas prácticas para la facilitación en línea de la juventud