Ideatón GamifyEU: ¿Qué pasaría si los jóvenes estuvieran a cargo de Europa? GamifyEU Ideathon, un evento en línea de 48 horas que tuvo lugar del 26 al 28 de marzo de 2021. Durante el evento, los jóvenes participaron en un desafío colaborativo junto con sus compañeros de toda Europa y crearon soluciones para los diferentes desafíos a los que se enfrenta Europa. Al igual que un hackathon, en este Ideathon los participantes se involucraron en un proceso de pensamiento creativo y búsqueda de soluciones durante... Seguir leyendo Ideatón GamifyEU: ¿Qué pasaría si los jóvenes estuvieran a cargo de Europa?
¡Ya está disponible el nuevo programa Erasmus+ 2021-2027! El tan esperado programa Erasmus+ 2021-2027 acaba de salir a la luz. A continuación se enumeran los plazos clave relacionados con el ámbito de la juventud: Acción clave 1: Movilidad de las personas en el ámbito de la juventud: 11 de mayo & 15 de octubre Acción clave 2: Asociaciones de cooperación: 20 de mayo Asociaciones a pequeña escala en los ámbitos de la educación y la formación y... Seguir leyendo ¡Ya está disponible el nuevo programa Erasmus+ 2021-2027!
AL PUNTO sobre los métodos de participación de los jóvenes durante la pandemia Hoy, DYPALL Network organizó su sexto momento TO THE POINT. Esta vez, nuestra experta Carolina Loureiro compartió sus experiencias y estrategias con respecto a la participación de los jóvenes durante la pandemia. Aunque las circunstancias actuales son un verdadero desafío para la participación de los jóvenes, especialmente en su forma tradicional, todavía hay soluciones a estos problemas, que podrían tener un efecto sorprendente. Seguir leyendo AL PUNTO sobre los métodos de participación de los jóvenes durante la pandemia
Community Challengers – Reunión de socios transnacionales Entre el 19 y el 22 de marzo de 2021, DYPALL Network participó en la primera reunión de socios transnacionales del proyecto Community Challengers: Hacia un & sostenible; comunidades climáticamente inteligentes a través de Arts & Emprendimiento Social. El objetivo de la reunión fue iniciar el trabajo sobre los resultados intelectuales del proyecto, especialmente el Manual de Acción Climática (IO1). Seguir leyendo Community Challengers – Reunión de socios transnacionales
Formación en Gamificación Digital La formación sobre gamificación digital tuvo lugar en línea en el transcurso de dos semanas en marzo de 2021, organizada por Youth for Exchange and Understanding International y DYPALL Network dentro del proyecto GamifyEU. El objetivo principal de la formación era desarrollar las competencias de los trabajadores en el ámbito de la juventud para utilizar los juegos en línea dentro de los procesos de trabajo en el ámbito de la juventud. A través del uso de... Seguir leyendo Formación en Gamificación Digital
CONFERENCIA INTERNACIONAL: ¿CÓMO CULTIVAR UNA CULTURA DE INNOVACIÓN Y UNA MENTE EMPRENDEDORA EN LAS ESCUELAS? El 11 de marzo de 2021 lanzamos una conferencia internacional ¿Cómo cultivar una cultura de innovación y una mentalidad emprendedora en las escuelas? Network of Entrepreneurial Schools (NES) es una comunidad de Escuelas, Municipios, Agencias de Desarrollo Local y promotores de proyectos de educación empresarial que buscan mejorar nuestras prácticas educativas y contribuir a... Seguir leyendo CONFERENCIA INTERNACIONAL: ¿CÓMO CULTIVAR UNA CULTURA DE INNOVACIÓN Y UNA MENTE EMPRENDEDORA EN LAS ESCUELAS?
Ideatón GamifyEU: ¿Y si estuvieras a cargo de la UE durante 48 horas? ¿Cuándo? Del viernes 26 de marzo a las 18:27 CET al domingo 28 de marzo a las 18.27 CET ¿Dónde? Online, en Zoom & Gathertown ¿Quién puede participar? Jóvenes de entre 16 y 30 años de cualquier lugar de Europa ¿Dónde presentar la solicitud? https://forms.gle/mwQp8cCJgMrZYCaZA Fecha límite para presentar la solicitud: 19 de marzo, 23:59 CET ¡Únete a nosotros en una aventura de 48h en la que los jóvenes se hacen cargo!... Seguir leyendo Ideatón GamifyEU: ¿Y si estuvieras a cargo de la UE durante 48 horas?
AL PUNTO sobre la creación de un plan estratégico local para la juventud Hoy los miembros de DYPALL Network se reunieron en línea por el quinto momento TO THE POINT. Esta vez Bruno António, coordinador de la Red DYPALL, compartió su experiencia de desarrollo participativo de políticas juveniles en municipios de toda Europa. Una acalorada discusión después de la entrada demostró la relevancia de este tema para los participantes. Si tú también quieres aprender... Seguir leyendo AL PUNTO sobre la creación de un plan estratégico local para la juventud
Incorporar la creatividad a la Red DYPALL Network se basa en la creencia de que cada ONG, OSC, municipio, cada parte interesada y cada participante es un actor de cambio en nuestra sociedad, y esto es válido para todos nuestros miembros, como para todos los socios con los que trabajamos en diferentes proyectos. Por este motivo, queremos presentar nuevas iniciativas innovadoras creadas... Seguir leyendo Incorporar la creatividad a la Red
Herramientas para la realización de reuniones retrospectivas Un equipo ágil, especialmente trabajando de forma remota, tiene una carga de trabajo puntuada por diferentes reuniones, que sirven para dividir el plan de trabajo, crear junto con los compañeros, actualizar el equipo, entre otros. Sin embargo, a menudo nos olvidamos de la importancia de una «reunión retrospectiva». El objetivo principal de una reunión retrospectiva es identificar posibles mejoras en... Seguir leyendo Herramientas para la realización de reuniones retrospectivas