Spiel+

Ziel des Projekts ist es, Jugendbetreuern und Jugendorganisationen die Möglichkeit zu bieten, neue digitale Methoden und Instrumente für die Bereitstellung von Jugendarbeitsaktivitäten einzubeziehen. In der heutigen Welt ist die meiste Zeit, die junge Menschen verbringen, online. Die meisten Organisationen bieten ihre regelmäßigen jährlichen Aktivitäten im Freien oder drinnen auf lokaler Ebene an. Niedrige Prozentsätze der Aktivitäten werden dort platziert, wo die jungen Menschen sind – online.

Konsortium

  • DYPALL Netzwerk
  • Europe4Youth, Polen
  • Zentrum für Jugendaktivismus CYA KRIK FYROM, Nordmazedonien
  • Bangherang APS, Italien

Zeitraum

  • 1/9/2020 – 31/8/2022

Finanzierung

Erasmus+

KA2 Innovation

Ressourcen