PLAYCRACY – Game-based approaches for strengthening youth participation in democracy

This project aims to enhance youth participation in democratic processes by equipping youth workers with innovative game-based learning methodologies and empowering young people through experiential civic education. Through a structured set of activities, the project will integrate gamification and board games as tools to engage young people in critical thinking, decision-making, and active participation in… Продължете да четете PLAYCRACY – Game-based approaches for strengthening youth participation in democracy

Empowering youth voices -Harnessing AI to Strengthen Youth Engagement

With recent advancements in AI technology, this project seeks to investigate and experiment with how AI can be used to address the unique needs and challenges of youth participation. By mapping current AI-driven practices, identifying underexplored opportunities, and prototyping three AI-enhanced tools, the project will create relevant insight and tested open-source prototypes in order to… Продължете да четете Empowering youth voices -Harnessing AI to Strengthen Youth Engagement

Фигитално младежко участие — Цифрови иновации за по-силни местни демокрации

Проектът има за цел да изгради мост между младите хора и вземането на решения на местно равнище, като създаде уникален фигитален инструмент, съчетаващ физически и цифров опит, за да могат общините да събират младежки гледни точки. Чрез интерактивни инструменти и обучение за младежки работници проектът насърчава ангажирането на младежкото участие в обществената политика. Тестването в реални условия ще усъвършенства инструмента за трайно въздействие,... Продължете да четете Фигитално младежко участие — Цифрови иновации за по-силни местни демокрации

Инструменти за цифрово участие за ангажиране на младите хора в местното управление

По време на целия проект консорциумът работи по проучване и събиране на примери за най-добри практики на цифрови инструменти, които дават възможност за участие на младите хора в процесите на вземане на решения на местно равнище. Тези инструменти бяха събрани от цяла Европа, а не само от страните, от които идват партньорските организации, за да се гарантира разнообразието и качеството на... Продължете да четете Инструменти за цифрово участие за ангажиране на младите хора в местното управление

Младежки център S.M.A.R.T.

Проектът има за цел да подкрепи и овласти младежките работници, да развие цифровите умения на участниците и да разработи и приложи цифрови младежки дейности, които ще доведат до професионалното развитие на участниците, като в същото време те могат да бъдат приложени към всяка друга форма на образование и обучение, която се прилага цифрово. Идеята зад... Продължете да четете Младежки център S.M.A.R.T.

Игра+

Проектът има за цел да предложи възможности на младежките работници и младежките организации да включат нови цифрови методи и инструменти за предоставяне на дейности за младежка работа. В днешния свят по-голямата част от времето, което младите хора прекарват, е онлайн. Повечето от организациите провеждат редовните си ежегодни дейности на открито или на закрито на местно равнище. Нисък... Продължете да четете Игра+