Game+ ⁇ Erasmus+ ⁇ 1. Ulusötesi Proje Toplantısı Y kuşağı için Büyüme ve Erişim

20 ⁇ 23 Şubat 2022 tarihinde DYPALL Network, projenin 1. Ulusötesi Proje Toplantısına ev sahipliği yaptı. ⁇ Game+ ⁇ Erasmus+ Y Kuşağı için Büyüme ve Erişim⁇ Portimão, Portekiz'de.

Toplantı, projenin ilk entelektüel çıktısının sonucunu sunmayı ve değerlendirmeyi amaçladı: Yayınevi ⁇Gençlik çalışmalarında oyunlaştırma araçlarının kullanılmasına ilişkin yönergeler⁇ , oyunlaştırma modeliyle gençleri meşgul eden dijital araçlarla ilgili çeşitli uygulamalar toplayan ve bu yıl piyasaya sürülecek.

Yayını geliştirmek için, her bir ortak yerel ve ulusal düzeyde farklı paydaşları, yani belediyeleri, yerel STK'ları ve dernekleri, gençlerin katılımını teşvik etmek için oyunlaştırma araçlarını kullanan haritalandırdı. Uygulamalar daha sonra ilgili ülkeler arasında karşılaştırmalı bir analiz yapmak ve gençlik çalışmalarında oyunlaştırma ve oyun tabanlı araçların kullanılmasının önemine dair pratik örnekler vermek için DYPALL Network tarafından toplandı.

Ayrıca, ortaklar ikinci entelektüel çıktıyı tartışma ve ikinci ulusötesi proje toplantısını ve gençlik çalışmalarında oyunlaştırma araçlarının pratik uygulamasına ve değerlendirilmesine odaklanan eğitimi içeren diğer adımları planlama olanağına sahipti.

Proje tarafından yönetilmektedir Europe4Gençlik (Polonya) işbirliği ile DYPALL Ağı (Portekiz'de) Gençlik Aktivizm Merkezi CYA KRIK (Kuzey Makedonya) ve Bangherang'da APS (İtalya için) Erasmus+ programı çerçevesinde Avrupa Birliği tarafından finanse edilmektedir: Gençlik Alanında Yenilik için Stratejik Ortaklık.

İlgili haberler