GamifyEU Ideathon – Ce s-ar întâmpla dacă tinerii ar fi responsabili de Europa? GamifyEU Ideathon, un eveniment online de 48 de ore, a avut loc în perioada 26-28 martie 2021. În timpul evenimentului, tinerii au intrat într-o provocare de colaborare împreună cu colegii lor din întreaga Europă și au construit soluții pentru diferite provocări cu care se confruntă Europa. La fel ca un hackathon, în acest Ideathon participanții s-au angajat într-un proces creativ-gândire, soluție-găsire în timpul... Continuă lectura GamifyEU Ideathon – Ce s-ar întâmpla dacă tinerii ar fi responsabili de Europa?
Noul program Erasmus+ 2021-2027 a fost lansat! Mult așteptatul program Erasmus+ 2021-2027 tocmai a fost lansat. Termenele-cheie legate de domeniul tineretului sunt enumerate mai jos: Acțiunea-cheie 1: Mobilitatea persoanelor în domeniul tineretului: 11 mai & amp; 15 octombrie Acțiunea-cheie 2: Parteneriate de cooperare: 20 mai Parteneriate la scară mică în domeniul educației și formării... Continuă lectura Noul program Erasmus+ 2021-2027 a fost lansat!
LA PUNCT privind metodele de implicare a tinerilor în timpul pandemiei Astăzi, rețeaua DYPALL a găzduit cel de-al șaselea moment TO THE POINT. De data aceasta, experta noastră, Carolina Loureiro, și-a împărtășit experiențele și strategiile în ceea ce privește implicarea tinerilor în timpul pandemiei. Deși circumstanțele actuale reprezintă o adevărată provocare pentru participarea tinerilor, în special în forma sa tradițională, există încă soluții la aceste probleme, care ar putea avea un impact surprinzător. Continuă lectura LA PUNCT privind metodele de implicare a tinerilor în timpul pandemiei
Community Challengers – Reuniunea transnațională a partenerilor În perioada 19-22 martie 2021, rețeaua DYPALL a participat la prima reuniune transnațională a partenerilor proiectului Community Challengers: Către comunități durabile și inteligente din punct de vedere climatic prin Arte și Amperi; Antreprenoriat social. Scopul reuniunii a fost de a demara lucrările privind rezultatele intelectuale ale proiectului, în special Manualul de acțiuni climatice (IO1).... Continuă lectura Community Challengers – Reuniunea transnațională a partenerilor
Instruire privind gamificarea digitală Formarea privind gamificarea digitală a avut loc online pe parcursul a două săptămâni în martie 2021, organizată de Youth for Exchange and Understanding International și de rețeaua DYPALL în cadrul proiectului GamifyEU. Scopul principal al formării a fost de a consolida competențele lucrătorilor de tineret de a utiliza jocuri online în cadrul proceselor de lucru pentru tineret. Prin utilizarea de... Continuă lectura Instruire privind gamificarea digitală
CONFERINȚA INTERNAȚIONALĂ: CUM SĂ CULTIVĂM O CULTURĂ A INOVAȚIEI ȘI O MINTEA ÎNTREPRENEURIALĂ ÎN ȘCOLI? La 11 martie 2021 am lansat o conferință internațională Cum să cultivăm o cultură a inovării și o mentalitate antreprenorială în școli? Network of Entrepreneurial Schools (NES) este o comunitate de școli, municipalități, agenții de dezvoltare locală și promotori de proiecte de educație antreprenorială care încearcă să îmbunătățească practicile noastre educaționale și să contribuie la promovarea unui spirit antreprenorial. Continuă lectura CONFERINȚA INTERNAȚIONALĂ: CUM SĂ CULTIVĂM O CULTURĂ A INOVAȚIEI ȘI O MINTEA ÎNTREPRENEURIALĂ ÎN ȘCOLI?
Ideathon-ul GamifyEU: Ce s-ar întâmpla dacă ați fi responsabil de UE timp de 48 de ore? Când? De vineri, 26 martie, ora 18:27 CET până duminică, 28 martie, ora 18:27 CET Unde? Online, pe Zoom & Gathertown Cine poate participa? Tineri cu vârste cuprinse între 16 și 30 de ani de oriunde din Europa Unde se pot depune candidaturile? https://forms.gle/mwQp8cCJgMrZYCaZA Termen limită de depunere a candidaturilor: 19 martie, 23:59 CET Alăturați-vă nouă pentru o aventură de 48 de ore în care tinerii preiau conducerea!... Continuă lectura Ideathon-ul GamifyEU: Ce s-ar întâmpla dacă ați fi responsabil de UE timp de 48 de ore?
PUNEREA ÎN APLICARE a unui plan strategic local pentru tineret Astăzi, membrii rețelei DYPALL s-au întâlnit online pentru al cincilea moment TO THE POINT. De această dată, Bruno António, coordonatorul rețelei DYPALL, și-a împărtășit experiența în dezvoltarea participativă a politicilor pentru tineret în municipalitățile din întreaga Europă. O discuție aprinsă după intrare a dovedit relevanța acestui subiect pentru participanți. Dacă și tu vrei să înveți... Continuă lectura PUNEREA ÎN APLICARE a unui plan strategic local pentru tineret
Aducerea creativității în rețea Rețeaua DYPALL se bazează pe convingerea că fiecare ONG, OSC, municipalitate, fiecare parte interesată și fiecare participant este un actor al schimbării în societatea noastră, iar acest lucru este valabil pentru toți membrii noștri, precum și pentru toți partenerii cu care lucrăm la diferite proiecte. Din acest motiv, dorim să prezentăm noi inițiative inovatoare create... Continuă lectura Aducerea creativității în rețea
Instrumente pentru desfășurarea reuniunilor retrospective O echipă agilă, în special care lucrează de la distanță, are o sarcină de lucru punctată de diferite întâlniri, care servesc la împărțirea planului de lucru, la crearea împreună cu colegii, la actualizarea echipei, printre altele. Cu toate acestea, uităm adesea de importanța unei „reuniuni retrospective”. Obiectivul principal al unei întâlniri retrospective este de a identifica îmbunătățirile potențiale în... Continuă lectura Instrumente pentru desfășurarea reuniunilor retrospective