Spotkanie inauguracyjne „LEVEL UP! Życie po mobilności” W dniach 21–23 listopada sieć DYPALL była w Błagojewgradzie (Bułgaria) na spotkaniu inauguracyjnym projektu „LEVEL UP! Życie po mobilności” koordynowanego przez Active Bulgarian Society (ABS) z dwoma innymi partnerami: Młodzież na rzecz wymiany i zrozumienia (YEU) – Belgia i Zjednoczone Stowarzyszenie Bałkanów (USB) – Grecja. Projekt „LEVEL UP! Życie po mobilności”... Czytaj dalej Spotkanie inauguracyjne „LEVEL UP! Życie po mobilności”
posiedzenie partnerów „Zrównoważony rozwój młodzieży” W dniach 2–5 października 2019 r. w Portimão (Portugalia) odbyło się trzecie spotkanie partnerów projektu „Młodzież” w ramach akcji kluczowej 2 Erasmus+, w którym uczestniczyli członkowie trzech organizacji projektu: DYPALL Network, ogólnoeuropejska sieć z siedzibą w Portugalii, DO FÉNIX ze Słowacji i GYIOT z Węgier, podmiot koordynujący. Spotkanie partnerów podsumowało wykonaną pracę... Czytaj dalej posiedzenie partnerów „Zrównoważony rozwój młodzieży”
Konferencja „Uczestnictwo młodzieży ma znaczenie” Konferencja pt. „Uczestnictwo młodzieży ma znaczenie” odbyła się 11 czerwca 2019 r. w Lizbońskim Centrum Młodzieży w Portugalii. Konferencja przyłączyła się do osób pracujących z młodzieżą z organizacji społeczeństwa obywatelskiego i gmin, a także przedstawicieli lokalnych rad młodzieżowych i innych odpowiednich zainteresowanych stron w dyskusji na temat praktyk uczestnictwa młodzieży w procesach decyzyjnych na rzecz demokracji. Czytaj dalej Konferencja „Uczestnictwo młodzieży ma znaczenie”
Zrównoważony rozwój młodzieży: II Spotkanie Partnerów W dniach 14 i 15 maja DYPALL Network, Gyermek – és Ifjúsági Onkormányzati Társaság (GYÖT) i Detská Organizácia FÉNIZ, o.z, spotkały się w Veresegyház (Węgry) na drugim spotkaniu partnerów projektu Youthtainability. Projekt, koordynowany przez GYÖT, koncentruje się na pracy z młodzieżą w społecznościach wiejskich i ma na celu zapewnienie... Czytaj dalej Zrównoważony rozwój młodzieży: II Spotkanie Partnerów
Tak, tak! GAM-EU, właśc. – Strategie zaangażowania młodzieży i grywalizacja w UE Projekt ten ma na celu udostępnienie informacji o UE za pośrednictwem innowacyjnych kanałów medialnych w wielu językach, poprzez angażowanie młodych ludzi za pośrednictwem platformy i aplikacji do gier symulacyjnych online oraz poprzez tworzenie narzędzi edukacyjnych rzeczywistości wirtualnej. Przez cały czas trwania projektu będziemy mogli dotrzeć do ponad 4000 młodych ludzi w całej Europie, którzy... Czytaj dalej Tak, tak! GAM-EU, właśc. – Strategie zaangażowania młodzieży i grywalizacja w UE