PLAYCRACY – Game-based approaches for strengthening youth participation in democracy

This project aims to enhance youth participation in democratic processes by equipping youth workers with innovative game-based learning methodologies and empowering young people through experiential civic education. Through a structured set of activities, the project will integrate gamification and board games as tools to engage young people in critical thinking, decision-making, and active participation in… Lees verder PLAYCRACY – Game-based approaches for strengthening youth participation in democracy

Empowering youth voices -Harnessing AI to Strengthen Youth Engagement

With recent advancements in AI technology, this project seeks to investigate and experiment with how AI can be used to address the unique needs and challenges of youth participation. By mapping current AI-driven practices, identifying underexplored opportunities, and prototyping three AI-enhanced tools, the project will create relevant insight and tested open-source prototypes in order to… Lees verder Empowering youth voices -Harnessing AI to Strengthen Youth Engagement

Fygitale participatie van jongeren – Digitale innovatie voor sterkere lokale democratieën

Het project heeft tot doel een brug te slaan tussen jongeren en lokale besluitvorming, door een uniek fygitaal instrument te creëren, waarbij fysieke en digitale ervaringen worden gecombineerd, zodat gemeenten jongerenperspectieven kunnen verzamelen. Door middel van interactieve instrumenten en opleidingen voor jeugdwerkers bevordert het project de participatie van jongeren in het overheidsbeleid. Real-world testen zullen de tool verfijnen voor blijvende impact,... Lees verder Fygitale participatie van jongeren – Digitale innovatie voor sterkere lokale democratieën

Instrumenten voor digitale participatie voor de betrokkenheid van jongeren bij lokaal bestuur

Gedurende het hele project heeft het consortium gewerkt aan het onderzoeken en verzamelen van voorbeelden van beste praktijken van digitale instrumenten die jongeren in staat stellen deel te nemen aan besluitvormingsprocessen op lokaal niveau. Deze tools zijn verzameld uit heel Europa, niet alleen uit de landen waar partnerorganisaties vandaan komen, om de diversiteit en kwaliteit van de... Lees verder Instrumenten voor digitale participatie voor de betrokkenheid van jongeren bij lokaal bestuur

S.M.A.R.T. Jeugdcentrum

Het project heeft tot doel jeugdwerkers te ondersteunen en mondiger te maken, de digitale vaardigheden van deelnemers te ontwikkelen en digitale jeugdactiviteiten te ontwerpen en uit te voeren die zullen leiden tot de professionele ontwikkeling van deelnemers, terwijl ze tegelijkertijd kunnen worden toegepast op elke andere vorm van onderwijs en opleiding die digitaal wordt uitgevoerd. Het idee achter... Lees verder S.M.A.R.T. Jeugdcentrum

Spel+

Het project heeft tot doel jongerenwerkers en jongerenorganisaties mogelijkheden te bieden om nieuwe digitale methoden en instrumenten voor het aanbieden van jeugdwerkactiviteiten in te zetten. In de wereld van vandaag is het grootste deel van de tijd die jongeren besteden online. De meeste organisaties verzorgen hun reguliere jaarlijkse activiteiten buiten of binnen op lokaal niveau. Weinig... Lees verder Spel+