GamifyEU Ideathon – Što ako su mladi zaduženi za Europu? GamifyEU Ideathon, internetsko događanje u trajanju od 48 sati održano je od 26. do 28. ožujka 2021. Tijekom događanja mladi su zajedno sa svojim vršnjacima iz cijele Europe ušli u izazov suradnje i izgradili rješenja za različite izazove s kojima se Europa suočava. Slično kao i hackathon, u ovom Ideathon sudionici uključeni u kreativno razmišljanje, pronalaženje rješenja proces tijekom... Nastavi čitati GamifyEU Ideathon – Što ako su mladi zaduženi za Europu?
POGLAVLJE o metodama angažmana mladih tijekom pandemije Danas je DYPALL Network ugostio svoj šesti do posljednjeg trenutka. Ovaj put naša stručnjakinja Carolina Loureiro podijelila je svoja iskustva i strategije u vezi s uključivanjem mladih tijekom pandemije. Iako su trenutačne okolnosti pravi izazov za sudjelovanje mladih, posebno u tradicionalnom obliku, još uvijek postoje rješenja za te probleme, koji bi mogli imati iznenađujuće... Nastavi čitati POGLAVLJE o metodama angažmana mladih tijekom pandemije
Izazovi u zajednici – sastanak transnacionalnih partnera DYPALL Network je od 19. do 22. ožujka 2021. sudjelovao na 1. sastanku transnacionalnih partnera projekta Community Challengers: Prema održivom & klimatski pametne zajednice kroz Arts & Socijalno poduzetništvo. Cilj sastanka bio je započeti rad na intelektualnim rezultatima projekta, posebice na Priručniku za djelovanje u području klime (IO1). Nastavi čitati Izazovi u zajednici – sastanak transnacionalnih partnera
Osposobljavanje u području digitalne gamifikacije Osposobljavanje o digitalnoj gamificiranju održano je putem interneta tijekom dva tjedna u ožujku 2021. u organizaciji mreže Youth for Exchange and Understanding International i DYPALL u okviru projekta GamifyEU. Glavni cilj osposobljavanja bio je izgraditi kompetencije osoba koje rade s mladima za upotrebu internetskih igara u postupcima rada s mladima. Korištenjem... Nastavi čitati Osposobljavanje u području digitalne gamifikacije
INTERNATIONAL CONFERENCE: Kako kultivirati kulturu inovacije i poduzetničku glazbu u školama? Dana 11. ožujka 2021. pokrenuli smo međunarodnu konferenciju Kako njegovati kulturu inovacija i poduzetničkog načina razmišljanja u školama? Mreža poduzetničkih škola (NES) je zajednica škola, općina, lokalnih razvojnih agencija i promotora poduzetničkih obrazovnih projekata koji nastoje poboljšati naše obrazovne prakse i doprinijeti promicanju poduzetničkog... Nastavi čitati INTERNATIONAL CONFERENCE: Kako kultivirati kulturu inovacije i poduzetničku glazbu u školama?
Ideja GamifyEU-a: Što ako ste 48 sati bili zaduženi za EU? Kada? Od petka 26. ožujka u 18:27 sati po srednjoeuropskom vremenu do nedjelje 28. ožujka u 18:27 sati po srednjoeuropskom vremenu Gdje? Online, na Zoom & Gathertown Tko može sudjelovati? Mladi u dobi od 16 do 30 godina iz bilo kojeg dijela Europe Gdje se prijaviti? https://forms.gle/mwQp8cCJgMrZYCaZA Rok za prijavu: 19. ožujka, 23:59 CET Pridružite nam se u 48h avanturi u kojoj mladi preuzimaju odgovornost!... Nastavi čitati Ideja GamifyEU-a: Što ako ste 48 sati bili zaduženi za EU?
POGLAVLJE o izradi lokalnog strateškog plana za mlade Danas su se članovi DYPALL mreže susreli online za peti TO THE POINT moment. Ovog puta Bruno António, koordinator mreže DYPALL, podijelio je svoje iskustvo participativnog razvoja politike za mlade u općinama diljem Europe. Užasna rasprava nakon doprinosa pokazala je relevantnost ove teme za sudionike. Ako i ti želiš učiti... Nastavi čitati POGLAVLJE o izradi lokalnog strateškog plana za mlade
Međunarodna konferencija: Kako kultivirati kulturu inovacija i poduzetničkog načina razmišljanja u školama? Pridružite nam se na međunarodnoj konferenciji „Kako njegovati kulturu inovacija i poduzetničkog načina razmišljanja u školama?” Datum: 11. ožujka 16:00 po srednjoeuropskom vremenu (90 minuta) Registrirajte se ovdje: https://us02web.zoom.us/meeting/register/tZYlc-ypqzooGtwF5cL_bTzRmU30qrmz4azs Svaki sudionik dobit će potvrdu o sudjelovanju. Dodatne informacije: Poduzetništvo igra ključnu ulogu u rješavanju globalnih izazova XXI stoljeća, doprinoseći... Nastavi čitati Međunarodna konferencija: Kako kultivirati kulturu inovacija i poduzetničkog načina razmišljanja u školama?
Igra +: Rast i pristup tisućljećima u okviru programa Erasmus+ – SASTANAK KICK-OFF Dana 1. ožujka 2021. mreža DYPALL sudjelovala je na internetskom uvodnom sastanku projekta „Rast i pristup tisućljećima programa Erasmus+” (GAME+) koji je koordinirala članica mreže DYPALL Europe4Youth (Poljska) s još dva partnera: Centar za aktivizam mladih CYA KRIK (Sjeverna Makedonija) i Bangherang APS (Italija). Cilj je projekta „GAME+”... Nastavi čitati Igra +: Rast i pristup tisućljećima u okviru programa Erasmus+ – SASTANAK KICK-OFF
POGLAVLJE o praktičnim alatima za olakšavanje rada mladih putem interneta Danas smo se online susreli s članovima DYPALL mreže za četvrto izdanje naše TO THE POINT serije trenutaka o sudjelovanju mladih. Rad s mladima 2020. znatno je prešao na internetsku dimenziju. Većina trenera i osoba koje rade s mladima brzo razvija nove kompetencije, suočavajući se s izazovnom stvarnošću... Nastavi čitati POGLAVLJE o praktičnim alatima za olakšavanje rada mladih putem interneta