Studije & Istraživanje
Smjernice za korištenje digitalnih igara i igrifikacije u radu s mladima
Smjernice za korištenje digitalnih igara i igrifikacije u radu s mladima

Igra +

Cilj je ove publikacije osobama koje rade s mladima pružiti metode i alate za upotrebu digitalnih igara ili alata za utvrđivanje njihovih metoda rada. U njemu će se rasvijetliti postojeće obrazovne igre i prakse gamifikacije iz različitih zemalja, predstaviti jednostavni alati za utvrđivanje iskustava učenja i istaknuti ključni izazovi i znatne koristi primjene te metode u radu s mladima. To je rezultat i prvi intelektualni rezultat projekta GAME+: Gamifikacija i pristup za milenijalce u programu Erasmus+, koji su razvile četiri nevladine organizacije: Bangherang APS (Italija), Centar za aktivizam mladih CYA KRIK (Sjeverna Makedonija) i DYPALL Network (Portugal), pod koordinacijom Europe4Youth (Poljska), a financira ga Poljska nacionalna agencija za program Erasmus+.