GamifyEU Ideathon – Et si les jeunes étaient en charge de l’Europe? GamifyEU Ideathon, un événement en ligne de 48 heures a eu lieu du 26 au 28 mars 2021. Au cours de l'événement, les jeunes sont entrés dans un défi collaboratif avec leurs pairs de toute l'Europe et ont trouvé des solutions aux différents défis auxquels l'Europe est confrontée. Tout comme un hackathon, dans cet Ideathon, les participants se sont engagés dans un processus de réflexion créative, de recherche de solutions... Poursuivre la lecture GamifyEU Ideathon – Et si les jeunes étaient en charge de l’Europe?
Le nouveau programme Erasmus+ 2021-2027 est sorti! Le programme Erasmus+ 2021-2027, attendu de longue date, vient d’être lancé. Les échéances clés liées au domaine de la jeunesse sont énumérées ci-dessous: Action clé n° 1: Mobilité des individus dans le domaine de la jeunesse: 11 mai & 15 octobre Action clé 2: Partenariats de coopération: 20 mai Partenariats à petite échelle dans les domaines de l'éducation et de la formation... Poursuivre la lecture Le nouveau programme Erasmus+ 2021-2027 est sorti!
AU POINT sur les méthodes d’engagement des jeunes pendant la pandémie Aujourd'hui, le réseau DYPALL a accueilli son sixième moment TO THE POINT. Cette fois, notre experte Carolina Loureiro a partagé ses expériences et ses stratégies concernant l'engagement des jeunes pendant la pandémie. Bien que les circonstances actuelles constituent un véritable défi pour la participation des jeunes, en particulier sous sa forme traditionnelle, il existe encore des solutions à ces problèmes, qui pourraient avoir un impact surprenant. Poursuivre la lecture AU POINT sur les méthodes d’engagement des jeunes pendant la pandémie
Community Challengers – Réunion des partenaires transnationaux Du 19 au 22 mars 2021, le réseau DYPALL a participé à la 1ère réunion des partenaires transnationaux du projet Community Challengers: Vers des communautés durables et intelligentes face au climat grâce à Arts & Social Entrepreneurship. L'objectif de la réunion était de lancer les travaux sur les extrants intellectuels du projet, en particulier le Manuel d'action pour le climat (IO1).... Poursuivre la lecture Community Challengers – Réunion des partenaires transnationaux
Formation sur la gamification numérique Une formation sur la gamification numérique a eu lieu en ligne au cours de deux semaines en mars 2021, organisée par Youth for Exchange and Understanding International et DYPALL Network dans le cadre du projet GamifyEU. L’objectif principal de la formation était de renforcer les compétences des animateurs socio-éducatifs afin qu’ils puissent utiliser les jeux en ligne dans le cadre des processus d’animation socio-éducative. Grâce à l'utilisation de... Poursuivre la lecture Formation sur la gamification numérique
CONFÉRENCE INTERNATIONALE: COMMENT CULTIVER UNE CULTURE D'INNOVATION ET UN MINDSET ENTREPRENEURIEL DANS LES ÉCOLES? Le 11 mars 2021, nous avons lancé une conférence internationale Comment cultiver une culture de l'innovation et un état d'esprit entrepreneurial dans les écoles? Network of Entrepreneurial Schools (NES) est une communauté d'écoles, de municipalités, d'agences de développement local et de promoteurs de projets d'éducation à l'entrepreneuriat qui cherchent à améliorer nos pratiques éducatives et à contribuer à... Poursuivre la lecture CONFÉRENCE INTERNATIONALE: COMMENT CULTIVER UNE CULTURE D'INNOVATION ET UN MINDSET ENTREPRENEURIEL DANS LES ÉCOLES?
Idéathon GamifyEU: Et si vous étiez en charge de l'UE pendant 48 heures? Quand? Du vendredi 26 mars à 18h27 CET au dimanche 28 mars à 18h27 CET Où? En ligne, sur Zoom & Gathertown Qui peut participer? Jeunes de 16 à 30 ans de toute l'Europe Où postuler ? https://forms.gle/mwQp8cCJgMrZYCaZA Date limite pour postuler: 19 mars, 23:59 CET Rejoignez-nous pour une aventure de 48h dans laquelle les jeunes prennent les choses en main!... Poursuivre la lecture Idéathon GamifyEU: Et si vous étiez en charge de l'UE pendant 48 heures?
AU POINT sur la création d'un plan stratégique local pour la jeunesse Aujourd'hui, les membres du réseau DYPALL se sont rencontrés en ligne pour le cinquième moment TO THE POINT. Cette fois, Bruno António, coordinateur du réseau DYPALL, a partagé son expérience de l'élaboration de politiques participatives en faveur de la jeunesse dans les municipalités de toute l'Europe. Une discussion animée après la contribution a prouvé la pertinence de ce sujet pour les participants. Si vous aussi vous voulez apprendre... Poursuivre la lecture AU POINT sur la création d'un plan stratégique local pour la jeunesse
Intégrer la créativité dans le réseau Le réseau DYPALL est convaincu que chaque ONG, OSC, municipalité, chaque partie prenante et chaque participant est un acteur du changement dans notre société, et cela est valable pour tous nos membres, comme pour tous les partenaires avec lesquels nous travaillons sur différents projets. Pour cette raison, nous voulons présenter de nouvelles initiatives innovantes créées... Poursuivre la lecture Intégrer la créativité dans le réseau
Outils pour la tenue de réunions rétrospectives Une équipe agile, en particulier travaillant à distance, a une charge de travail ponctuée de différentes réunions, qui servent à diviser le plan de travail, à créer avec les collègues, à mettre à jour l'équipe, entre autres. Cependant, nous oublions souvent l’importance d’une «réunion rétrospective». L'objectif principal d'une réunion rétrospective est d'identifier les améliorations potentielles dans... Poursuivre la lecture Outils pour la tenue de réunions rétrospectives