Avakoosolek „LEVEL UP! Elu pärast liikuvust“

21.–23. novembril viibis DYPALL Network Bulgaarias Blagoevgradis projekti „LEVEL UP! Life after Mobility“, mida koordineerib Active Bulgaria Society (ABS) koos kahe teise partneriga: Youth for Exchange and Understanding (YEU) – Belgia ja United Society of Balkans (USB) – Kreeka. Projekt „LEVEL UP! Elu pärast liikuvust“... Jätka lugemist Avakoosolek „LEVEL UP! Elu pärast liikuvust“

Partnerite kolmas kohtumine „Noorte jätkusuutlikkus“

Programmi „Erasmus+“ 2. põhimeetme projekti „Noored“ kolmas partnerite kohtumine toimus Portimãos (Portugal, 2.–5. oktoober 2019), kus osalesid liikmed kolmest projektiorganisatsioonist: DYPALL Network, üleeuroopaline võrgustik, mis asub Portugalis, DO FÉNIX Slovakkiast ja GYIOT Ungarist, koordineeriv üksus. Sellel partnerite kohtumisel tehti kokkuvõte tehtud tööst... Jätka lugemist Partnerite kolmas kohtumine „Noorte jätkusuutlikkus“

Konverents „Noorte osalemisega seotud küsimused“

Konverents „Noorte osalemise küsimused“ toimus 11. juunil 2019 Lissaboni noortekeskuses Portugalis. Konverentsil osalesid kodanikuühiskonna organisatsioonide ja kohalike omavalitsuste noorsootöötajad, samuti kohalike noortenõukogude esindajad ja muud asjaomased sidusrühmad, et arutada noorte osalemise tavasid demokraatliku ühiskonna otsustusprotsessides. Jätka lugemist Konverents „Noorte osalemisega seotud küsimused“

Noorte jätkusuutlikkus: II Partnerite kohtumine

ja 15. mail kohtusid võrgustik DYPALL, Gyermek – és Ifjúsági Onkormányzati Társaság (GYÖT) ja Detská Organizácia FÉNIZ, o.z Veresegyházis (Ungari) noorte jätkusuutlikkuse projekti teise partnerite kohtumise raames. GYÖTi koordineeritav projekt keskendub noorsootööle maakogukondades ja selle eesmärk on pakkuda vahendeid... Jätka lugemist Noorte jätkusuutlikkus: II Partnerite kohtumine

Jah! GAM-EU! – Noorte kaasamise strateegiad ja mängustamine ELis

Projekti eesmärk on teha teave ELi kohta kättesaadavaks uuenduslike meediakanalite kaudu mitmes keeles, kaasates noori veebipõhise simulatsioonimängude platvormi ja rakenduse kaudu ning luues virtuaalreaalsuse õppevahendeid. Kogu projekti vältel on meil võimalik jõuda rohkem kui 4000 nooreni kogu Euroopas, kes on... Jätka lugemist Jah! GAM-EU! – Noorte kaasamise strateegiad ja mängustamine ELis