Partnerlust arendav tegevus „Gamestorming: Gamification in Youth Information“ (Sooline võrdõiguslikkus: noorte teabe mängustamine) Barcelonas 14 vahelnda ja 20nda Novembris osalesid võrgustiku DYPALL esindajad partnerlust arendavas tegevuses „Gamestorming: Gamification in Youth Information“, mis toimus Barcelonas (Hispaania) ja mille korraldas La Vibria kultuuridevaheline programmi „Erasmus+“ raames. Üritusel osales 35 inimest ning see oli suurepärane võimalus luua võrgustikke ja huvitavaid partnerlusi 17 Euroopa Liidu liikmesriiki esindavate organisatsioonidega. Samuti oli see platvorm, et saada rohkem teavet mängustamismeetodite kohaldamise kohta noorsootöös ning olemasolevate vahendite ja heade tavade kohta selles valdkonnas. Osalejatel oli võimalus kogeda noorsootööle orienteeritud põgenemistubasid, lauamänge, digivahendeid ja virtuaalreaalsuse kogemusi, mille eesmärk oli anda teavet konkreetsete teemade kohta. Lisaks võiksid osalejad proovida kujundada oma mänge, tööriistu ja lahendusi, mida saab kasutada noorte paremaks, kaasahaaravamaks ja kohandatumaks teavitamiseks. Selles tegevuses osalemine on kooskõlas meie teise projektiga: „GAME+ – Growth and Access for Millennials of Erasmus+“, mille eesmärk on luua uuenduslik digivahend Learnus+, mis toetab noorsootöötajate loodud tegevusi, kohaldades noorte õppeprotsessidele mängustamiskihti.