GamifyEU Ideathon — Какво би станало, ако младите хора отговаряха за Европа? От 26 до 28 март 2021 г. се проведе 48-часова онлайн проява GamifyEU Ideathon. По време на събитието младите хора се включиха в съвместно предизвикателство заедно със своите връстници от цяла Европа и създадоха решения за различните предизвикателства, пред които е изправена Европа. Подобно на хакатон, в този Идеатон участниците се занимават с творческо мислене, процес на намиране на решения по време на... Продължете да четете GamifyEU Ideathon — Какво би станало, ако младите хора отговаряха за Европа?
КЪМ ТОЧКАТА относно методите за ангажиране на младите хора по време на пандемията Днес DYPALL Network бе домакин на своя шести ДО ТОЧНИЯ момент. Този път нашият експерт Каролина Лурейро сподели своя опит и стратегии по отношение на ангажирането на младите хора по време на пандемията. Въпреки че настоящите обстоятелства са истинско предизвикателство за участието на младите хора, особено в традиционната си форма, все още има решения на тези проблеми, които могат да имат изненадващо... Продължете да четете КЪМ ТОЧКАТА относно методите за ангажиране на младите хора по време на пандемията
Общностни претенденти — транснационална партньорска среща Между 19 и 22 март 2021 г. мрежата DYPALL взе участие в първата международна партньорска среща по проект Community Challengers: Towards sustainable & Climate-smart communities through Arts & Социално предприемачество. Целта на срещата беше да се постави началото на работата по интелектуалните резултати от проекта, по-специално Наръчника за действия по климата (IO1).... Продължете да четете Общностни претенденти — транснационална партньорска среща
Обучение по дигитална игровизация Обучението по цифрова геймификация се проведе онлайн в продължение на две седмици през март 2021 г., организирано от Youth for Exchange and Understanding International и мрежата DYPALL в рамките на проекта GamifyEU. Основната цел на обучението беше да се изградят компетенции на младежките работници да използват онлайн игри в процесите на младежка работа. Чрез използването на... Продължете да четете Обучение по дигитална игровизация
МЕЖДУНАРОДНА КОНФЕРЕНЦИЯ: КАК ДА КУЛТУРИРАМЕ КУЛТУРА НА ИНОВАЦИИТЕ И ПРЕДПРИЯТИЯ МИСЪЛ В УЧИЛИЩЕТО? На 11 март 2021 г. поставихме началото на международна конференция „Как да култивираме култура на иновации и предприемаческо мислене в училищата?“ Мрежата на предприемаческите училища (NES) е общност от училища, общини, агенции за местно развитие и организатори на проекти за обучение по предприемачество, които имат за цел да подобрят нашите образователни практики и да допринесат за насърчаване на предприемаческия дух. Продължете да четете МЕЖДУНАРОДНА КОНФЕРЕНЦИЯ: КАК ДА КУЛТУРИРАМЕ КУЛТУРА НА ИНОВАЦИИТЕ И ПРЕДПРИЯТИЯ МИСЪЛ В УЧИЛИЩЕТО?
Идеатон GamifyEU: Какво ще стане, ако отговаряте за ЕС в продължение на 48 часа? Кога? От петък, 26 март, 18:27 ч. централноевропейско време до неделя, 28 март, 18:27 ч. централноевропейско време Къде? Онлайн, на Zoom & Gathertown Кой може да участва? Млади хора на възраст между 16 и 30 години от всяка точка на Европа Къде да кандидатствате? https://forms.gle/mwQp8cCJgMrZYCaZA Краен срок за кандидатстване: 19 март, 23:59 Присъединете се към нас за 48-часово приключение, в което младите хора поемат отговорност!... Продължете да четете Идеатон GamifyEU: Какво ще стане, ако отговаряте за ЕС в продължение на 48 часа?
КЪМ ТОЧКАТА за създаване на местен стратегически план за младежта Днес членовете на DYPALL Network се срещнаха онлайн за пети до момента. Този път Бруно Антонио, координатор на мрежата DYPALL, сподели своя опит в разработването на политики за участие на младите хора в общините в цяла Европа. Разгорещена дискусия след приноса доказа целесъобразността на тази тема за участниците. Ако и ти искаш да се научиш... Продължете да четете КЪМ ТОЧКАТА за създаване на местен стратегически план за младежта
Международна конференция: Как да култивираме култура на иновации и предприемаческо мислене в училищата? Присъединете се към нас за международната конференция „Как да култивираме култура на иновации и предприемаческа нагласа в училищата?“ Дата: 11 март 16:00 ч. централноевропейско време (90 минути) Регистрирайте се тук: https://us02web.zoom.us/meeting/register/tZYlc-ypqzooGtwF5cL_bTzRmU30qrmz4azs Всеки участник ще получи сертификат за участие. Допълнителна информация: Предприемачеството играе ключова роля в справянето с глобалните предизвикателства на XXI век, като допринася за... Продължете да четете Международна конференция: Как да култивираме култура на иновации и предприемаческо мислене в училищата?
ИГРА+: Растеж и достъп за милениалите на „Еразъм+“ — ЗАСЕДАНИЕ НА ОЗИ На 1 март 2021 г. мрежата DYPALL взе участие в онлайн първоначална среща по проекта „Растеж и достъп за поколението на хилядолетието до „Еразъм+“ (GAME+), координиран от члена на мрежата DYPALL Europe4Youth (Полша) с още 2 партньора: Център за младежки активизъм CYA KRIK (Северна Македония) и Bangherang APS (Италия). Проектът „GAME+“ има за цел да... Продължете да четете ИГРА+: Растеж и достъп за милениалите на „Еразъм+“ — ЗАСЕДАНИЕ НА ОЗИ
КЪМ ТОЧКАТА относно практическите инструменти за онлайн улесняване на младите хора Днес се срещнахме онлайн с членове на DYPALL Network за четвъртото издание на нашата поредица от моменти за младежкото участие. През 2020 г. работата с младежта премина много към онлайн измерението. Повечето от обучителите и младежките работници да развият бързо новите компетенции, изправени пред предизвикателната реалност на... Продължете да четете КЪМ ТОЧКАТА относно практическите инструменти за онлайн улесняване на младите хора