Проучвания & Изследвания
Насоки за използване на цифрови игри и геймификация в младежката работа
Насоки за използване на цифрови игри и геймификация в младежката работа

Игра+

Тази публикация има за цел да предостави на младежките работници методи и инструменти за използване на цифрови игри или инструменти за игровизиране на техните методи на работа. Тя ще хвърли известна светлина върху съществуващите образователни игри и практики за игровизация от различни държави, ще представи лесни за използване инструменти за игровизиране на учебния опит и ще подчертае основните предизвикателства и значителните ползи от използването на този метод в младежката работа. Това е резултатът и първият интелектуален резултат от проекта GAME+: Gamification and Access for Millennials in Erasmus+, разработена от четири неправителствени организации: Bangherang APS (Италия), Център за младежки активизъм CYA KRIK (Северна Македония) и DYPALL Network (Португалия), под координацията на Europe4Youth (Полша) и се финансира от Полската национална агенция по програма „Еразъм+“.