Nostru
cele mai recente știri

03 / 14 / 2022

Cartografierea celor mai bune practici ale orașelor favorabile tinerilor – conferința finală și reuniunea partenerilor de la Cracovia, Polonia

              Reuniunea finală a proiectului „Cartografierea celor mai bune practici ale orașelor adaptate tinerilor”...
03 / 14 / 2022

Cartografierea celor mai bune practici ale orașelor favorabile tinerilor – conferința finală și reuniunea partenerilor de la Cracovia, Polonia

              Reuniunea finală a proiectului „Cartografierea celor mai bune practici ale orașelor adaptate tinerilor”...
02 / 24 / 2022

Game+ – Growth and Access for Millennials of Erasmus+ – Prima reuniune transnațională a proiectului

În perioada 20-23 februarie 2022, rețeaua DYPALL a găzduit prima reuniune transnațională a proiectului „Game+ -...
02 / 18 / 2022

Curs de formare privind utilizarea instrumentelor digitale pentru participarea tinerilor și activitățile pentru tineret la nivel local

Cursul de formare privind utilizarea instrumentelor digitale pentru participarea tinerilor și activitățile pentru tineret la nivel local, organizat...
02 / 07 / 2022

Raport al sesiunii de studiu „Chestiuni legate de e-participarea tinerilor – Transferul participării locale a tinerilor la procesele decizionale în sfera digitală”

Sesiunea de studiu „Chestiuni legate de e-participarea tinerilor – Transferul participării locale a tinerilor la procesele decizionale în sfera digitală” a fost organizată de...
12 / 03 / 2021

INSTRUMENTE DE PARTICIPARE DIGITALĂ PENTRU ANGAJAREA TINERILOR ÎN GUVERNANȚA LOCALĂ – A 2-A ȘEDINȚĂ TRANSNAȚIONALĂ A PARTENERULUI

În perioada 25-28 noiembrie 2021, GIShub ⁇ GIScience for Humanity, a găzduit cea de-a doua întâlnire transnațională a proiectului...
11 / 24 / 2021

Activitatea de consolidare a parteneriatului „Gamestorming: Gamification in Youth Information” (Gamificarea informațiilor pentru tineri), Barcelona

În perioada 14-20 noiembrie, reprezentanții rețelei DYPALL au participat la o activitate de consolidare a parteneriatului "Gamestorming: Gamification in Youth Information" (în engleză).