GamifyEU Ideathon – Ce s-ar întâmpla dacă tinerii ar fi responsabili de Europa? GamifyEU Ideathon, un eveniment online de 48 de ore, a avut loc în perioada 26-28 martie 2021. În timpul evenimentului, tinerii au intrat într-o provocare de colaborare împreună cu colegii lor din întreaga Europă și au construit soluții pentru diferite provocări cu care se confruntă Europa. La fel ca un hackathon, în acest Ideathon participanții s-au angajat într-un proces creativ-gândire, soluție-găsire în timpul... Continuă lectura GamifyEU Ideathon – Ce s-ar întâmpla dacă tinerii ar fi responsabili de Europa?
LA PUNCT privind metodele de implicare a tinerilor în timpul pandemiei Astăzi, rețeaua DYPALL a găzduit cel de-al șaselea moment TO THE POINT. De data aceasta, experta noastră, Carolina Loureiro, și-a împărtășit experiențele și strategiile în ceea ce privește implicarea tinerilor în timpul pandemiei. Deși circumstanțele actuale reprezintă o adevărată provocare pentru participarea tinerilor, în special în forma sa tradițională, există încă soluții la aceste probleme, care ar putea avea un impact surprinzător. Continuă lectura LA PUNCT privind metodele de implicare a tinerilor în timpul pandemiei
Community Challengers – Reuniunea transnațională a partenerilor În perioada 19-22 martie 2021, rețeaua DYPALL a participat la prima reuniune transnațională a partenerilor proiectului Community Challengers: Către comunități durabile și inteligente din punct de vedere climatic prin Arte și Amperi; Antreprenoriat social. Scopul reuniunii a fost de a demara lucrările privind rezultatele intelectuale ale proiectului, în special Manualul de acțiuni climatice (IO1).... Continuă lectura Community Challengers – Reuniunea transnațională a partenerilor
Instruire privind gamificarea digitală Formarea privind gamificarea digitală a avut loc online pe parcursul a două săptămâni în martie 2021, organizată de Youth for Exchange and Understanding International și de rețeaua DYPALL în cadrul proiectului GamifyEU. Scopul principal al formării a fost de a consolida competențele lucrătorilor de tineret de a utiliza jocuri online în cadrul proceselor de lucru pentru tineret. Prin utilizarea de... Continuă lectura Instruire privind gamificarea digitală
CONFERINȚA INTERNAȚIONALĂ: CUM SĂ CULTIVĂM O CULTURĂ A INOVAȚIEI ȘI O MINTEA ÎNTREPRENEURIALĂ ÎN ȘCOLI? La 11 martie 2021 am lansat o conferință internațională Cum să cultivăm o cultură a inovării și o mentalitate antreprenorială în școli? Network of Entrepreneurial Schools (NES) este o comunitate de școli, municipalități, agenții de dezvoltare locală și promotori de proiecte de educație antreprenorială care încearcă să îmbunătățească practicile noastre educaționale și să contribuie la promovarea unui spirit antreprenorial. Continuă lectura CONFERINȚA INTERNAȚIONALĂ: CUM SĂ CULTIVĂM O CULTURĂ A INOVAȚIEI ȘI O MINTEA ÎNTREPRENEURIALĂ ÎN ȘCOLI?
Ideathon-ul GamifyEU: Ce s-ar întâmpla dacă ați fi responsabil de UE timp de 48 de ore? Când? De vineri, 26 martie, ora 18:27 CET până duminică, 28 martie, ora 18:27 CET Unde? Online, pe Zoom & Gathertown Cine poate participa? Tineri cu vârste cuprinse între 16 și 30 de ani de oriunde din Europa Unde se pot depune candidaturile? https://forms.gle/mwQp8cCJgMrZYCaZA Termen limită de depunere a candidaturilor: 19 martie, 23:59 CET Alăturați-vă nouă pentru o aventură de 48 de ore în care tinerii preiau conducerea!... Continuă lectura Ideathon-ul GamifyEU: Ce s-ar întâmpla dacă ați fi responsabil de UE timp de 48 de ore?
PUNEREA ÎN APLICARE a unui plan strategic local pentru tineret Astăzi, membrii rețelei DYPALL s-au întâlnit online pentru al cincilea moment TO THE POINT. De această dată, Bruno António, coordonatorul rețelei DYPALL, și-a împărtășit experiența în dezvoltarea participativă a politicilor pentru tineret în municipalitățile din întreaga Europă. O discuție aprinsă după intrare a dovedit relevanța acestui subiect pentru participanți. Dacă și tu vrei să înveți... Continuă lectura PUNEREA ÎN APLICARE a unui plan strategic local pentru tineret
Conferința internațională: Cum să cultivi o cultură a inovației și o mentalitate antreprenorială în școli? Alăturați-vă conferinței internaționale „Cum să cultivăm o cultură a inovării și o mentalitate antreprenorială în școli?” Data: 11 martie 16:00 CET (90 minute) Înregistrați-vă aici: https://us02web.zoom.us/meeting/register/tZYlc-ypqzooGtwF5cL_bTzRmU30qrmz4azs Fiecare participant va primi un certificat de participare. Informații suplimentare: Antreprenoriatul joacă un rol-cheie în abordarea provocărilor globale ale secolului XXI, contribuind la... Continuă lectura Conferința internațională: Cum să cultivi o cultură a inovației și o mentalitate antreprenorială în școli?
JOC+: Creșterea economică și accesul milenialilor la programul Erasmus+ – ȘEDINȚĂ DE REUNIUNE ÎN CADRUL CICK-OFF La 1 martie 2021, rețeaua DYPALL a participat la o reuniune de lansare online a proiectului „Creșterea și accesul milenialilor la Erasmus+” (GAME+), coordonat de membrul rețelei DYPALL Europe4Youth (Polonia) cu alți 2 parteneri: Center for Youth Activism CYA KRIK (Macedonia de Nord) și Bangherang APS (Italia). Proiectul „GAME+” își propune să... Continuă lectura JOC+: Creșterea economică și accesul milenialilor la programul Erasmus+ – ȘEDINȚĂ DE REUNIUNE ÎN CADRUL CICK-OFF
LA PUNCT privind instrumentele practice pentru facilitarea online a tineretului Astăzi ne-am întâlnit online cu membrii rețelei DYPALL pentru cea de-a patra ediție a seriei noastre de momente TO THE POINT privind participarea tinerilor. În 2020, activitățile pentru tineret au trecut în mare măsură la dimensiunea online. Majoritatea formatorilor și lucrătorilor de tineret dezvoltă rapid noile competențe, confruntându-se cu realitatea provocatoare a... Continuă lectura LA PUNCT privind instrumentele practice pentru facilitarea online a tineretului