Szkolenie w zakresie grywalizacji cyfrowej Szkolenie na temat gamifikacji cyfrowej odbyło się online w ciągu dwóch tygodni w marcu 2021 r. i zostało zorganizowane przez Youth for Exchange and Understanding International i DYPALL Network w ramach projektu GamifyEU. Głównym celem szkolenia było budowanie kompetencji osób pracujących z młodzieżą do korzystania z gier online w procesach pracy z młodzieżą. Poprzez wykorzystanie... Czytaj dalej Szkolenie w zakresie grywalizacji cyfrowej