GamifyEU Ideathon – Wat als jongeren de leiding hadden over Europa? GamifyEU Ideathon, een 48-uurs online-evenement, vond plaats van 26 t/m 28 maart 2021. Tijdens het evenement gingen jongeren samen met hun leeftijdsgenoten uit heel Europa een gezamenlijke uitdaging aan en bouwden ze oplossingen voor verschillende uitdagingen waarmee Europa wordt geconfronteerd. Net als een hackathon houden deelnemers aan deze Ideathon zich bezig met een creatief denkend, oplossingsgericht proces tijdens... Lees verder GamifyEU Ideathon – Wat als jongeren de leiding hadden over Europa?
AAN DE PUNT over methoden voor de betrokkenheid van jongeren tijdens de pandemie Vandaag organiseerde DYPALL Network zijn zesde TO THE POINT moment. Deze keer deelde onze deskundige Carolina Loureiro haar ervaringen en strategieën met betrekking tot het betrekken van jongeren tijdens de pandemie. Hoewel de huidige omstandigheden een echte uitdaging zijn voor de participatie van jongeren, vooral in zijn traditionele vorm, zijn er nog steeds oplossingen voor deze problemen, die een verrassende ... Lees verder AAN DE PUNT over methoden voor de betrokkenheid van jongeren tijdens de pandemie
Community Challengers – Transnational Partner's Meeting (bijeenkomst van transnationale partners) Tussen 19 en 22 maart 2021 nam DYPALL Network deel aan de 1e Transnational Partners Meeting van het project Community Challengers: Naar duurzame & klimaatslimme gemeenschappen via Arts & Sociaal Ondernemerschap. Het doel van de bijeenkomst was om het startsein te geven voor de werkzaamheden aan de Intellectuele Outputs van het project, met name het Climate Action Handbook (IO1). Lees verder Community Challengers – Transnational Partner's Meeting (bijeenkomst van transnationale partners)
Opleiding over digitale gamification De opleiding over digitale gamification vond in maart 2021 online plaats in de loop van twee weken, georganiseerd door Youth for Exchange and Understanding International en DYPALL Network in het kader van het GamifyEU-project. Het belangrijkste doel van de training was om competenties van jeugdwerkers op te bouwen om online games te gebruiken in jeugdwerkprocessen. Door het gebruik van... Lees verder Opleiding over digitale gamification
INTERNATIONALE CONFERENTIE: Hoe te cultiveren een cultuur van innovatie en een ondernemende MINDSET in scholen? Op 11 maart 2021 lanceerden we een internationale conferentie Hoe cultiveren we een cultuur van innovatie en een ondernemersmentaliteit op scholen? Network of Entrepreneurial Schools (NES) is een gemeenschap van scholen, gemeenten, lokale ontwikkelingsagentschappen en promotoren van onderwijsprojecten voor ondernemerschap die ernaar streven onze onderwijspraktijken te verbeteren en bij te dragen aan het bevorderen van... Lees verder INTERNATIONALE CONFERENTIE: Hoe te cultiveren een cultuur van innovatie en een ondernemende MINDSET in scholen?
GamifyEU-ideathon: Wat als u 48 uur de leiding had over de EU? Wanneer? Van vrijdag 26 maart om 18:27 CET tot zondag 28 maart om 18.27 CET Waar? Online, op Zoom & Gathertown Wie kan deelnemen? Jongeren van 16-30 jaar overal in Europa Waar toe te passen? https://forms.gle/mwQp8cCJgMrZYCaZA Deadline voor het indienen van een aanvraag: 19 maart, 23:59 CET Ga met ons mee voor een 48h avontuur waarin jongeren de leiding nemen!... Lees verder GamifyEU-ideathon: Wat als u 48 uur de leiding had over de EU?
TOT DE PUNT over het opstellen van een lokaal strategisch jeugdplan Vandaag hebben leden van DYPALL Network elkaar voor het vijfde TO THE POINT moment online ontmoet. Ditmaal deelde Bruno António, de coördinator van DYPALL Network, zijn ervaringen met de ontwikkeling van participatief jeugdbeleid in gemeenten in heel Europa. Een verhitte discussie na de input bleek de relevantie van dit onderwerp voor de deelnemers. Als jij ook wilt leren... Lees verder TOT DE PUNT over het opstellen van een lokaal strategisch jeugdplan
Internationale conferentie: Hoe cultiveer je een cultuur van innovatie en een ondernemersmentaliteit op scholen? Neem deel aan de internationale conferentie “How to cultive a culture of innovation and a entrepreneurial mindset in schools?” Datum: 11 maart 16:00 CET (90 minuten) Registreer hier: https://us02web.zoom.us/meeting/register/tZYlc-ypqzooGtwF5cL_bTzRmU30qrmz4azs Elke deelnemer ontvangt een certificaat van deelname. Aanvullende informatie: Ondernemerschap speelt een sleutelrol bij het aanpakken van de wereldwijde uitdagingen van de eenentwintigste eeuw en draagt bij... Lees verder Internationale conferentie: Hoe cultiveer je een cultuur van innovatie en een ondernemersmentaliteit op scholen?
Spel+: Groei en toegang voor millennials van Erasmus+ – KIG-OFF MEETING Op 1 maart 2021 nam het DYPALL-netwerk deel aan een online startbijeenkomst van het project “Groei en toegang voor millennials van Erasmus+” (GAME+), gecoördineerd door het lid van DYPALL Network Europe4Youth (Polen) met 2 andere partners: Centrum voor Jeugdactivisme CYA KRIK (Noord-Macedonië) en Bangherang APS (Italië). Het project “GAME+” heeft tot doel... Lees verder Spel+: Groei en toegang voor millennials van Erasmus+ – KIG-OFF MEETING
AAN DE PUNT over praktische hulpmiddelen voor onlinefacilitering van jongeren Vandaag hebben we online een ontmoeting gehad met leden van DYPALL Network voor de vierde editie van onze TO THE POINT-serie momenten over jongerenparticipatie. Jeugdwerk heeft in 2020 veel plaats ingeruimd voor de online-dimensie. De meeste trainers en jeugdwerkers om snel de nieuwe competenties te ontwikkelen, geconfronteerd met de uitdagende realiteit van de... Lees verder AAN DE PUNT over praktische hulpmiddelen voor onlinefacilitering van jongeren