GamifyEU Ideathon - E se i giovani fossero responsabili dell'Europa? GamifyEU Ideathon, un evento online di 48 ore che si è svolto dal 26 al 28 marzo 2021. Durante l'evento, i giovani sono entrati in una sfida collaborativa insieme ai loro coetanei di tutta Europa e hanno costruito soluzioni per le diverse sfide che l'Europa sta affrontando. Proprio come un hackathon, in questo Ideathon i partecipanti si sono impegnati in un processo di pensiero creativo e di ricerca di soluzioni durante... Continua a leggere GamifyEU Ideathon - E se i giovani fossero responsabili dell'Europa?
AL PUNTO sui metodi di coinvolgimento dei giovani durante la pandemia Oggi DYPALL Network ha ospitato il suo sesto momento TO THE POINT. Questa volta la nostra esperta Carolina Loureiro ha condiviso le sue esperienze e strategie per coinvolgere i giovani durante la pandemia. Sebbene le circostanze attuali siano una vera sfida per la partecipazione dei giovani, specialmente nella sua forma tradizionale, ci sono ancora soluzioni a questi problemi, che potrebbero avere un impatto sorprendente. Continua a leggere AL PUNTO sui metodi di coinvolgimento dei giovani durante la pandemia
Community Challengers – Riunione dei partner transnazionali Tra il 19 e il 22 marzo 2021, DYPALL Network ha partecipato al 1° Transnational Partners Meeting del progetto Community Challengers: Verso comunità sostenibili e intelligenti dal punto di vista climatico attraverso Arts & Social Entrepreneurship. L'obiettivo dell'incontro era quello di dare il via al lavoro sui risultati intellettuali del progetto, in particolare il Climate Action Handbook (IO1). Continua a leggere Community Challengers – Riunione dei partner transnazionali
Formazione sulla gamification digitale La formazione sulla gamification digitale si è svolta online nel corso di due settimane nel marzo 2021, organizzata da Youth for Exchange and Understanding International e DYPALL Network nell'ambito del progetto GamifyEU. L'obiettivo principale della formazione era quello di sviluppare le competenze degli animatori socioeducativi per utilizzare i giochi online all'interno dei processi di animazione socioeducativa. Attraverso l'uso di... Continua a leggere Formazione sulla gamification digitale
CONFERENZA INTERNAZIONALE: COME COLTIVARE UNA CULTURA DELL'INNOVAZIONE E UNA MENTE IMPRENDITORIALE NELLE SCUOLE? L'11 marzo 2021 abbiamo lanciato una conferenza internazionale Come coltivare una cultura dell'innovazione e una mentalità imprenditoriale nelle scuole? Network of Entrepreneurial Schools (NES) è una comunità di scuole, comuni, agenzie di sviluppo locale e promotori di progetti di educazione all'imprenditorialità che cercano di migliorare le nostre pratiche educative e contribuire a promuovere un ambiente imprenditoriale. Continua a leggere CONFERENZA INTERNAZIONALE: COME COLTIVARE UNA CULTURA DELL'INNOVAZIONE E UNA MENTE IMPRENDITORIALE NELLE SCUOLE?
GamifyEU Ideathon: E se fossi responsabile dell'UE per 48 ore? Quando? Da venerdì 26 marzo alle 18:27 CET a domenica 28 marzo alle 18.27 CET Dove? Online, su Zoom & Gathertown Chi può partecipare? Giovani di età compresa tra i 16 e i 30 anni provenienti da qualsiasi parte d'Europa Dove presentare domanda? https://forms.gle/mwQp8cCJgMrZYCaZA Termine ultimo per presentare domanda: 19 marzo, 23:59 CET Unisciti a noi per un'avventura di 48 ore in cui i giovani prendono il comando!... Continua a leggere GamifyEU Ideathon: E se fossi responsabile dell'UE per 48 ore?
AL PUNTO sulla creazione di un piano strategico locale per i giovani Oggi i membri di DYPALL Network si sono incontrati online per il quinto momento TO THE POINT. Questa volta Bruno António, coordinatore della rete DYPALL, ha condiviso la sua esperienza di sviluppo partecipativo delle politiche giovanili nei comuni di tutta Europa. Una discussione accesa dopo l'input ha dimostrato la rilevanza di questo argomento per i partecipanti. Se anche tu vuoi imparare... Continua a leggere AL PUNTO sulla creazione di un piano strategico locale per i giovani
Conferenza internazionale: Come coltivare una cultura dell'innovazione e una mentalità imprenditoriale nelle scuole? Unisciti a noi per la conferenza internazionale "Come coltivare una cultura dell'innovazione e una mentalità imprenditoriale nelle scuole?" Data: 11 marzo ore 16:00 CET (90 minuti) Registrati qui: https://us02web.zoom.us/meeting/register/tZYlc-ypqzooGtwF5cL_bTzRmU30qrmz4azs Ogni partecipante riceverà un certificato di partecipazione. Ulteriori informazioni: L'imprenditorialità svolge un ruolo chiave nell'affrontare le sfide globali del XXI secolo, contribuendo... Continua a leggere Conferenza internazionale: Come coltivare una cultura dell'innovazione e una mentalità imprenditoriale nelle scuole?
GIOCO+: Crescita e accesso per i millennial di Erasmus+ – RIUNIONE KICK-OFF Il 1o marzo 2021 la rete DYPALL ha partecipato a una riunione di avvio online del progetto "Crescita e accesso per i millennial di Erasmus+" (GAME+) coordinata dal membro della rete DYPALL Europe4Youth (Polonia) con altri 2 partner: Centro per l'attivismo giovanile CYA KRIK (Macedonia del Nord) e Bangherang APS (Italia). Il progetto "GAME+" mira a... Continua a leggere GIOCO+: Crescita e accesso per i millennial di Erasmus+ – RIUNIONE KICK-OFF
AL PUNTO sugli strumenti pratici per l'agevolazione online dei giovani Oggi abbiamo incontrato online i membri di DYPALL Network per la quarta edizione della nostra serie TO THE POINT di momenti sulla partecipazione giovanile. Nel 2020 l'animazione socioeducativa è passata molto alla dimensione online. La maggior parte dei formatori e operatori giovanili per sviluppare rapidamente le nuove competenze, di fronte alla realtà impegnativa del... Continua a leggere AL PUNTO sugli strumenti pratici per l'agevolazione online dei giovani